圣斗士星矢手游是一个氪金就能变强的游戏吗?
经常看到许多玩家说自己多少多少抽没有S卡,抽冥王几百抽不出货,最后只能用碎片合成,愤愤的要退游。100块10抽,1000块100抽,100抽不出货真的是很正常的事情,很多玩家都拿到了100抽无S的称号,现在我看到晒这个成就的玩家,心里想的是“他们真的是太年轻了”。
对于大多数玩家来说,花个千把块来抽一张卡牌,确实不是一件很合适的事情,所以我认为圣斗士手游并不能看成是一个氪金游戏,当然对于真正的大佬来说,买各种材料礼包,给自己的斗士洗练最好的小宇宙配置,提升技能等级,真正做到的属于神豪级别,几千块玩家没必要与这些上万乃至数十万级别的玩家相比。
其实这个游戏有点无聊,如果是从第一天开测就入坑的玩家,现在每天在游戏上的时间绝对会缩水一大半。到现在为止我的体力严重溢出,就算是挂机刷副本我都嫌麻烦那种,基本是在退坑边缘了吧。
勋章出来之后,肝的欲望也没有那么强烈,连10级都达不到,海皇和阿赖耶识沙加都还没抽到,看在限定皮肤的面子上才入手的,连月卡也都不买了,也就每个月花个勋章的钱。日常活跃度基本上做到100就可以了,上游戏收收体力,刷一波军团委托,把红点能点的都点了,午间和晚间体力也都是随缘……
大概是因为贫穷,对我来说真的没有充钱的必要了。好多的副本没通关,pve懒得挂机,跟咸鱼没什么区别。有两套80级的阵容,偶尔打打银河。
就算抽到S卡、SS卡,技能升级也是个问题,好不容易几十抽或者上百抽才得到一张想要的S卡,升级技能还需要好多张呢。氪金是氪不起,肝又懒得肝,慢慢就只能退出这个游戏了,这是很多老玩家的现状。
pvp一直得不到重视,银河擂台赛奖励太差,嘉米尔也只是少数大佬的狂欢。
所以奉劝大家搞好心态,玩这个游戏,运气也很重要,有时候你砸了几百发,愣是不给你中,有时候你随手一点,偏偏就中了。如果实在觉得太累的话,就当个收菜游戏好了。
出一张新卡你心态炸一回吗?出了又不一定养得起,这还没到一周年,如果是因为情怀就佛系玩下去就好了,每张主题召唤抽个50发,抽不到就算了,产出跟投入永远是成正比的,你真要摊上几百抽不出想要的卡,那是你上头了啊,仗着自己还有些石头头铁一直抽,安排啊。
现在我不卸载它的一个重要原因就是还在期待新卡嘛,也不想吊打谁超越谁,就想抽来放仓库啊。
不知不觉,这周过后就是中国的传统佳节春节了。圣斗士星矢也公测200多天了,但是不知不觉就变成了一个收菜游戏,佛系玩家的掌中宝。那么对于新年策划会不会做出改变呢?下面就让小编预测一下19年星矢可能的走向吧。
从星云瞬的主题召唤,到海皇的召唤,似乎策划也在寻找着抽卡的新走向。想必像神沙加这种庆典召唤是不会再出了。不过主题召唤还是不错的,抽卡就送碎片还是挺好的,然后再联动军团活动,给个碗就能找战友们要碎片了。小编觉得新年之后,圣斗士星矢的庆典召唤将不复存在,极有可能被主题召唤替代。
瑞兽大作战抛出蛋疼的匹配机制,小伙伴们有没有觉得加入瑞兽这个第七人丰富了游戏的玩法呢?没错,这就是极有可能在新年推出的神兽助战系统了,不过目测不会特别坑,平民也能获取。
游戏日常玩法的丰富。策划自己也在公告说,将会加入更多的娱乐模式,似乎还有类似于大乱斗的模式。但是小编想说的是,为什么不多出点群体BOSS之类的活动,联动玩家,不然总跳不出单机游戏的怪圈。