守护者之魂怎么样(守护者之魂pk)

2023-11-15 09:23:54
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欢迎来到符文角!

我们目前已经发布了很多有趣的符文,其中有很多都是进攻型、伤害型的符文,所以今天我们将转换一下视线给大家介绍一下防御型的符文。

守护者之魂

我们一直想让防卫型和巫师型(比如布隆、璐璐)等英雄有其他的手段来保护自己的队友,因此我们很快就拟定了一个新的符文——守护者之魂。在出版的守护者之魂中,我们设定让携带该符文的英雄在走近己方的队友时,就会给双方提供一个护盾。

这个天赋能让这些英雄们能更好的保护自己的队友,但是我们很快就发现了问题,那就是携带这个天赋的英雄很容易在接触错误的目标时而触发这个护盾,这就让玩家必须躲避自己的幽静,这是一个很不合理的设定。

我们很快就找到了替代机制:如果让玩家能通过右键点击友军来触发护盾会怎么样?

虽然在之前的英雄联盟中并没有这样的机制,但我们依然尝试重写了部分代码来完成这个效果。而测试的结果是很有趣的:一部分玩家几乎避免了误操作的可能性,但另一部分玩家却不行——因为他们习惯对单个指令下多次的命令,简单的说就是不停的右键点击地面来调整自己的走位。

虽然这个机制被证明为是不可取的,但我们认为我们与最终的结果已经很接近了,在最后我们引入了引导机制,从而完成了现在的版本:

你可以右击一名友军,通过短时间的读条来标记他,而护盾只会在这名友军受到伤害时才会展开。这个机制虽然无法完全消除误操作,但是已经能避免误操作所带来的影响,因为你可以在标记的途中利用移动命令来取消标记炒作。

感谢阅读本期的符文角,如果你有什么意见和问题的话也欢迎反馈给我们!

——RiotGregab

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我们目前已经发布了很多有趣的符文,其中有很多都是进攻型、伤害型的符文,所以今天我们将转换一下视线给大家介绍一下防御型的符文。

守护者之魂

我们一直想让防卫型和巫师型(比如布隆、璐璐)等英雄有其他的手段来保护自己的队友,因此我们很快就拟定了一个新的符文——守护者之魂。在出版的守护者之魂中,我们设定让携带该符文的英雄在走近己方的队友时,就会给双方提供一个护盾。

这个天赋能让这些英雄们能更好的保护自己的队友,但是我们很快就发现了问题,那就是携带这个天赋的英雄很容易在接触错误的目标时而触发这个护盾,这就让玩家必须躲避自己的幽静,这是一个很不合理的设定。

我们很快就找到了替代机制:如果让玩家能通过右键点击友军来触发护盾会怎么样?

虽然在之前的英雄联盟中并没有这样的机制,但我们依然尝试重写了部分代码来完成这个效果。而测试的结果是很有趣的:一部分玩家几乎避免了误操作的可能性,但另一部分玩家却不行——因为他们习惯对单个指令下多次的命令,简单的说就是不停的右键点击地面来调整自己的走位。

虽然这个机制被证明为是不可取的,但我们认为我们与最终的结果已经很接近了,在最后我们引入了引导机制,从而完成了现在的版本:

你可以右击一名友军,通过短时间的读条来标记他,而护盾只会在这名友军受到伤害时才会展开。这个机制虽然无法完全消除误操作,但是已经能避免误操作所带来的影响,因为你可以在标记的途中利用移动命令来取消标记炒作。

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