梦幻西游魔王怎么加点最好(梦幻西游2魔王寨加点)

2023-11-18 03:40:04
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梦幻西游:学会自己配号,第三步门派组合

这期来说一下如何确定门派组合。

本来这个应该放到第一期的,但是门派组合种类实在太多了,本期只能先推荐一个选择的思路,后面再慢慢说具体的。

首先,你要想明白自己是哪种需求。

第一大类,如果是为了娱乐,养号玩,那就是喜欢什么门派玩什么门派,热门的凌波神木必定带上,辅助就无底洞化生普陀带一个,剩下的随意了。我自从转了花果山以后特别喜欢这个,所以五开也带一个。

我原来是这个全buff组合,后来大唐换成盘丝,现在又换成魔王了。

这种组合的优点是不怕削弱,砍一个门派其他四个还能玩。

各类门派搭配齐全的话,互相之间能打出点奇奇怪怪的配合,或者遇到难度任务手动点杀也很方便。

还有就是现在策划一直在各方面打击固伤,用非固伤输出的优势会越来越大。

缺点是效率低,狮驼凌波两个套子,两个飞机,别人都打完了。而且玩法系的话,对法修、装备要求也高。

第二大类,绝大多数都有效率需求,那就是传统221组合了,全固伤队伍。

地府女儿无底洞普陀,四种固伤选三个门派任意搭配,全敏加点,加敏坐骑武器铠甲都搞上,敏捷套子搞上。

这种阵容的优点是非常效率,尤其在129这个阶段,目前绝大多数的五开都是这个组合。

对法修的要求也低,129级,法修15也能玩,法修20更效率。杀铃铛、门派闯关这种简单任务,都是半回合结束,我见过很多杀铃铛就一个须弥宝宝出战的,其他四个根本不用出场浪费寿命。

缺点是全敏固伤特别缺法防,现在各种活动都是在针对。嘉年华第二阶段的小副本,有一关全是神木。遇到难度任务,攻高血厚的BOSS很难受。

而且玩固伤五开的太多,导致加固伤灵饰,加敏捷的装备,加法防的都特别贵。

第三大类,就是自己研究的各种奇葩组合。

比如前面我玩的四物理buff队伍,应该也算奇葩组合。

还有这个前几期说过的,天机凌波三女魃的组合,杀秘境不跳关还剩33分钟。

还有某主播玩的,一无底洞四花果山,花果山全部挂秒三带隐身套,无伤通刷一切。

这类组合最重要的就是自己开心,不强求通刷,遇到打不过的任务,不去就好了。在乎收益的都去玩221组合吧。

总之,队伍里一定要有一个能拉人加血的,封系有没有都行,其余的输出拉满。

魔王寨作为《梦幻西游》手游中的法系门派之一,能输出还能奶,让很多玩家对这个门派十分喜爱。但还有不少小可爱时常在门派聊天频道中,询问魔王应该如何加点,那么今天灵儿就给大家推荐几套魔王的加点分配方案,供大家参考一下。

第一种加点是5魔,可以看到这里的法术伤害达到了1629,加上魔王自带的法术波动,可以保障秒出去以后的爆炸伤害,适用于一些日常活动,比如说一条、28星宿、秘境等。

第二种加点方案是3魔1体1耐,这样加点气血以及物理防御会比较高,在有难度一些的活动和pk中不仅可以站住脚,还能造成较高的伤害。这样的属性点适合打泡泡王等活动。

第三种加点是4魔1耐,这套加点的法术伤害挺不错的,有1540之数,而且物理防御还不低,1327。当然了,大家也可以根据自身装备以及宝石的镶嵌搭配,改成3魔2耐加点也是可以的。而这套加点方案适用于稍微有难度一点的活动,以及决战华山等组队竞技玩法。

第四种加点方案是全耐力加点,偏辅助流的一种加点方案,优点是物理防御高的惊人,缺点就是伤害不足。看这套5耐加点的属性面板,防御高达2111,气血也有4622,面对物理系门派的攻击时能够抵挡好一阵,同时还能使用印记召唤先祖回血或者用烈焰攻击敌方。同样在有难度的活动中可以当半个辅助用,治疗先祖能回血,还可以解封,自身再使用一个守护印记,那恢复效果杠杠的!这套加点适合那些喜欢PK的朋友们。

第5种加点是4魔1体,气血多,输出高,生存能力较强,大家也可以根据自身情况进行调整,比如说3魔2体等。毕竟气血足才能站得够稳啊!挑战星怒和地煞时,大家可以考虑切换一套这个加点方案。

每一种加点都有一定的优点和缺点,以上几套属性点的分配仅供大家参考,如果小伙伴们有更好的加点方案,可以在下面评论一起分享。

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