梦幻西游手游方寸法术扛不住(梦幻西游手游方寸法宝)

2023-11-26 15:04:27
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方寸山是速度与控制的代名词,作为团队的一速,擅长用技能封印来压制对手,使对手无法使用技能

本篇一共分为三个部分来构成

加点

这是一个亘古不变的话题,游戏门派里经常能看到有小伙伴问:方寸怎么加点?

1、【前期】3敏2耐

对于很多萌新玩家来说,前期在没有装备支撑的条件下,3敏2耐的一个加点方案就可以适应蛮多的游戏活动了(但是对于老区玩家来说,这样的加点方案速度还是会有点略慢)。这是一个非常常规的一个加点方案

2、【中后期】控制速度,其余防御

等中后期咱们装备差不多成型时,基本上也有3套属性点了

1)、第一套属性:我们可以把速度控制在1080左右,剩下的全部加耐力

这一套加点,日常使用中可以说是用的比较多了,无论是一些周常活动(紫微、地煞、飞天、三王、九婴等)可以使用,在PVP不抢一速的情况下,这一套属性也同样适用(适合打运营

1)、第二套属性:我们可以把速度控制在1200左右,剩下的全部加耐力

这一套加点,更多的可以适用于一些常规的PVP活动,当然打周常活动也是比较适用的,相比较1080速度的那套属性,这一套属性的生存能力会有点偏弱(毕竟速度快了,就意味着其他属性的降低)

1)、第三套属性:就是五敏

天下武功,唯快不破”说的就是这个了,牺牲了一切,只为了第一个出手去压制对手。这一套属性基本上都是在剑会速推上出现,日常活动中是不会使用的


修炼

人物修炼:双防修炼>功法修炼>抗封修炼

相比较其他门派,方寸首先得让自己能站得住,才能对敌方进行干扰,所以双防的修炼会>其他修炼

宝宝修炼:宠物双防>宠物功法>宠物抗封

宠物同理


宝石

武器:2红纹石

衣服:2颗月亮石或者1颗月亮石/1颗翡翠石

鞋子、腰带:2黑宝石

项链:2翡翠石

宝石的选择上有分歧的主要还是在衣服上,大木比较推荐1月亮/1翡翠,这样法防也会比较高


装备

装备篇大木打算分2个阶段来讲解

在这个阶段多数玩家的金币数量不是很多,所以很多装备只能选择一些过渡装备来使用

武器:推荐60级带有绿字的武器,带有加敏捷的(最好是敏耐双加,体敏双加也是一个不错的选择)

衣服:推荐60级带有绿字的衣服,带有加敏捷的(最好是敏耐双加,体敏双加也不错)

头盔:推荐60级满月亮头盔即可(后期基本更换为60级特技头。特技选玉清/晶清或者罗汉)

项链:推荐60级满翡翠项链即可(后期基本更换为60级特技项链。如果头盔是解封的,项链选择罗汉,反之同理)

鞋子:推荐60级高速鞋子(前期能力有限,做一个过渡使用,后期更换为简易鞋子)

腰带:推荐60级满宝石腰带即可,前期没有特技,所以用不到愤怒,等拥有特技后,考虑更换为愤怒腰带

在这个阶段多数玩家可以说是基本的一些难度活动(3-5星地煞,三王等)都可以去挑战了,在装备的选择上基本也算是成型

武器:推荐70简易带绿字武器,敏捷优先(最好敏耐>体敏>体耐>敏捷>耐力)

衣服:推荐70简易带绿字衣服,敏捷优先(最好敏耐>体敏>体耐>敏捷>耐力)

头盔:推荐60特技头,特技选择罗汉或者玉清/晶清,如果带有蓝字特效就更好了(蓝字有能力的话优先考虑封印命中+1%)

项链:推荐60特技项链,特技选择跟头盔同理

鞋子:推荐70简易鞋子,宝石可以上到9级

腰带:推荐60愤怒腰带

多数辅助玩家特技位置只有在60头盔跟项链上。武器衣服跟鞋子多为70简易装备。

所以在日常使用中可以佩戴特技罗汉跟晶清/玉清,拥有这两个特技,基本的活动都不在话下,三界任君遨游了

如果选择去玩PVP活动,最标准的一个选择是罗汉、玉清/晶清、笑里。但是考虑多数玩家只有2个特技装备,故而可以选择罗汉跟笑里这两个特技来进行PVP活动

特技推荐:

罗汉:⭐⭐⭐⭐⭐

玉清/晶清:⭐⭐⭐⭐⭐

笑里:⭐⭐⭐⭐

水清/凝滞/流云/放下:⭐⭐⭐

四海:⭐⭐

器灵选择

两件套推荐:水火不侵>刀枪不入(套装效果:增加自身等级*100法术/物理防御)

相比较,增加法术防御的性价比会更高于物理防御

四件套推荐:水火不侵>百折不摧>刀枪不入/独当一面>气定神闲>避锋藏锐

因为对方的法术伤害会优先攻击我方速度快的单位,所以增加法防能更好地增加自己的生存能力

六件套推荐:这个高玩追求的目标了,我们远远地看一下就好啦!


法宝佩戴推荐

对于前期玩家来说优先升级的几个法宝为:

1、风袋(被动法宝):提升自身速度的神器

两仪四象属性推荐:太阴(阴+阴+阴)。佩戴后,进入战斗临时提升自身5%速度,持续3回合(主要是为了抢一速,这个也是目前主流的一个选择)

对于现在这个版本,本木觉得风袋在两仪四象属性可的选择上可以选择少阴:提升佩戴者1%法术躲避几率

2、双甲(被动法宝):佩戴者受到物理/法术攻击时,概率降低一定的伤害

两仪四象属性推荐:少阳(阳+阳+阴)。佩戴时触发法宝效果后临时提升角色10%物理/法术防御,持续2回合

3、乾坤玄火塔(主动法宝):战斗中使用,使自身在4回合内增加愤怒

两仪四象属性推荐:太阳(阳+阳+阳)。乾坤玄火塔起效的首回合,额外增加人物10点愤怒

4、苍白纸人(主动法宝):战斗中使用,使自身在3回合内免除部分物理/法术伤害

两仪四象属性推荐:少阴(阴+阴+阳)。苍白纸人持续期间,每回合结束时,如果使用者气血低于30%,则回复20%最大生命值的治疗量

5、宝宝类法宝(被动法宝):神行飞剑的两仪四象推荐太阴。汇灵盏/九黎战鼓/盘龙壁的两仪四象属性推荐太阳

以上几个是大木推荐初期玩家优先升级的几个法宝


经脉选择

版本热门:高山流水

经脉镶嵌:回生、幻月、飞鸟、顽石、寒蝉


潜能果搭配

潜能果这一块在19年进行改版后,搭配的种类也是五花八门,我们的小伙伴们也整理了一份摆放攻略供大家参考,这里就容大木老师偷个懒,传送门走你(感谢落落同学跟啊跳同学)

宝宝搭配】:千速、法宠、攻宠、鬼魂、龟速。千速的话有条件咱们要2只

前期过渡千速参考:拥有技能敏捷,隐身跟高级神佑即可,作为过渡来使用的宝宝,拥有这几个技能也可以参加较多的活动了

中后期千速参考:分为多吸千速跟抗性千速(这个阶段的玩家基本也拥有了两个千速)

多吸千速:拥有三个及以上的吸收技能,带有高级神佑,高级隐身,高级强壮等技能,基本技能格子≥9技能

抗性千速:更多的拥有一些增益类的辅助技能,比如高级防御,高级招架,高级固法等技能,当然高神,高隐,高强壮等技能也是不可缺少的

前期过渡法宠参考:最基础的就是一个群法加法爆,法连跟魔心,最好再带一本低级的神佑蓝书宝宝的技能不需要过多,毕竟只是起到一个过渡作用

中后期法宠参考:这个阶段多数玩家的法宠技能会≥8技能,拥有群法,法连,法爆,魔心,神佑,这五个技能可以说是必备技能,剩下的格子可以选择强壮,会心/法波,反震/招架、感知等,最好还能增加一个灵符宠物

前期过渡攻宠参考:最基础的就是连击,必杀,偷袭,强力,隐身。跟蓝书的法宠同理,前期在选择攻宠时技能不需要太多,满足一个基本的使用就行,不需要进行资源的浪费

中后期攻宠参考:同法宠一样,这个阶段玩家的攻宠数量基本≥两个了,会有隐攻,鬼驱攻宠,连击血攻,一刀血攻等,根据不同的需求可以进行不同的搭配,下面给大家几类攻宠作为参考

龟速参考:对于任何一个门派,大木觉得龟速都是作为一个压箱底的存在。推荐技能:迟钝,神佑,强壮,隐身,防御等



在《梦幻西游》手游中,想要取得战斗胜利,合理使用法宝必不可少,上期我们分析了输出门派的法宝的具体效果,许多小伙伴们都私信灵儿表示想看封系门派和治疗门派的讲解,那么这期灵儿继续为大家开设门派法宝小课堂为大家讲解法宝知识。


话不多说,让我们一起往下看吧!

上期我们讲过,门派法宝是一套不同于以往法宝的战斗体系。那么有些小伙伴就会对此产生疑问,为什么要推出这套全新的战意值体系呢?下面灵儿就给大家好好解释一下。

在当前版本的PVP战斗中,许多玩家都会选择4保1的玩法。虽然这样确实能够提升胜率,但也降低了对战的观赏性,为战局增添了许多不稳定性的因素,使得胜负更加有偶然性。因此,新门派法宝的出现是为了保证前期回合累积不再浪费,进一步加强战斗的节奏性。

在知晓了推出门派法宝推出的原因,满足了大家的好奇心后,让我们把目光转向治疗门派的三件法宝吧。

首先,我们按照上图的顺序为大家讲解治疗门派的新法宝。

化生寺的门派法宝对本方单人使用,可以使目标受到的物理伤害降低30%/60%/90%,同时受到的法术伤害提升20%/40%/60%,持续2回合。

相对输出门派而言,治疗门派的法宝持续回合数较少,但作用却非常强大。化生寺的法宝效果能够为己方目标降低物防,非常符合其一贯的物防强化定位。不过法宝效果虽然好用,但释放时机无疑也是非常重要的,对于化生寺玩家来说,门派法宝非常考验释放者对整个战局的预判,毕竟受到法术伤害提升的效果可能会招致对方法伤单位的重点照顾。

普陀山的门派法宝对本方单人使用,可以使目标受到的法术伤害降低30%/60%90%,同时受到的物理伤害提升20%/40%/60%,持续2回合。

与化生寺刚好相反,普陀山的定位是法系辅助,因此,它的门派法宝也延续了这一定位的特性,最高能够为己方角色减免90%的法术伤害,从各方面来看都是法系输出职业的噩梦。综合普陀本身的治疗属性和门派法宝层数属性收益来看,新门派法宝的特效比较适合在战斗后期使用,这样不仅可以保证法宝的收益最大化,同时也在拼杀激烈的战斗后期给予己方强力的治疗保障。

阴曹地府的门派法宝可以在战斗中选择敌方2个单位使用,有100%概率使目标所有负面状态延长1/2/3回合(包括死亡、虚弱、封印)

阴曹地府是一个特殊的治疗门派,它的定位是“进攻辅助”。因此,阴曹地府的法宝效果也拥有着独一无二的延长机制。在实战中,3回合的负面状态延长能够有效放大负面效果,影响比赛的节奏。举个例子,如果敌方和己方同时对目标释放锁魂判官死亡禁锢最长也只能达到6回合,但拥有门派法宝的阴曹地府则可以在法宝的加持下使死亡禁锢达到9回合!虽然只有3回合的差距,但带来的影响无疑是巨大的!如此恐怖的负面效果,谁能不闻之色变呢?

看完了治疗门派的法宝介绍,下面我们来看看封系门派的新法宝。

女儿村的门派法宝在战斗中对敌方单人使用时,可以有100%概率使目标无法使用任何主动法宝和门派法宝,持续2/4/6回合

相信玩过女儿村的玩家们都了解,其实这个法宝的效果有些类似于番天印。但不同的是,女儿村的门派法宝可以作用于主动法宝和门派法宝,番天印则只能对主动法宝和被动法宝释放。因此,这次女儿村可谓站上了“食物链”的顶端,成为了唯一能够反制各大门派法宝的手段。

在如今的版本中,女儿村是一个高收益,但也存在高风险的门派,带节奏的能力非常有一手。在法宝和门派经脉的加持下,被女儿村封住无疑会变得更加棘手。

方寸山的门派法宝可以在每回合自身没有死亡的情况下,给自己附加一个人物等级*5/*10*15的护盾,持续4回合

相比女儿村来说,方寸山的速度虽然比较低,但它的反制手段却一点都不少。新的门派法宝给予了方寸山的玩家们全新的保命手段。在光风霁月和门派法宝同时触发的情况下,方寸山能够获得3450点护盾,持续的回合数也比较久。再加上虚幻咒、飞鸟、回生的加持,更是极大地拔高了方寸山的生存能力,令其成为指挥们不想触碰的“铜墙铁壁”。

好啦,本期的内容到这里接彻底结束了。相对于输出门派而言,治疗门派和封系门派的门派法宝效果虽然持续的回合数较少,但加持属性却更加令人胆寒。看到这里,大家对门派法宝的使用还有什么疑问吗,如果有的话,欢迎大家在评论区留言探讨哦!

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:21 | 评论:0