成长系统游戏还有一个价值:默契值。跟这个有关系。所有林西叠加时,每次升级后都会获得默契:六星林西默契+3,五星林西默契+2,一至四星林西默契+1。再加一点默契,设计师全属性六个基础值各+2。比如一个设计师现在的默契值是10点,那么她的总属性基础值就会增加20。
需要注意的是,如果只是巧合没有花极光币升级产品,默契值是不会增加的。极光币前期非常稀缺,非资源型氪星富婆不推荐未使用的灵犀升级。因为后期铭文系统的存在,不一定能保存极光币。是否为了默契而升级产品,需要权衡。这种东西短期内默契度极低,但是长期积累下来,提升可以说是相当可观的。
现如今玩游戏已经不再是男孩子的标配,女孩子们也越来越多地玩起游戏。近几年国内的乙女向游戏及女性向游戏就蜂踊崛起。但是还是有许多玩家分不清,今天小编简单叙述其中的区别。
1.游戏攻略对象不同。乙女向游戏(简称乙游)代入角色是女性,因此攻略角色几乎是男性角色,只有极少数含女性作为攻略角色。即通指BG(男女)。比如《光与夜之恋》、《恋与制作人》、《未定事件簿》等。
女性向游戏泛指女性喜欢的游戏,代入角色男女不限,攻略角色也不限制。即通指BG、BL(男男)、GL(女女)等。比如《花町物语》、《奇迹暖暖》、《闪耀暖暖》等。
2.游戏范围的大小。女性向游戏范围更大,其包括了乙女向游戏,除此以外女性向游戏包括耽美向游戏分类等等。
3.游戏受众群的性别比例。可明显发现乙女向游戏几乎都是女性玩家;女性向游戏还是一定比例的男性玩家。
4.游戏内容的侧重点。乙女向游戏一般必须有恋爱元素。游戏主要围绕恋爱约会的剧情为主。女性向游戏的内容就多变,除恋爱外可以有养成、经营、换装等。
5.两个玩家的圈子几乎是独立的。最突出的例子就是游戏安利卖腐向cp(指伴侣)的事情是两个圈子玩家经常互撕的点。
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