首先喜欢玩RPG便是同好,但这类游戏又有着非常宽泛的概念,比如及时制、回合制、日系、美系。细分起来的话,过于庞杂,所以还是简单点给大家说一些我个人的心头好吧。
情感类:
帕斯亚团队凭借波西亚时光取得了成功,但他们并没有满足波西亚时光的成绩,很快又带来了沙石镇时光。新作沙石镇时光继续使用3D第三人称视角,这一点与星露谷物语等基于2D平面的种田游戏大不相同,也是帕斯亚团队技术力的体现。从实机“”效果来看,沙石镇时光的画面质量要远超前作,细节也要更加丰富。
在安卓机上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,虽然不如鼠标键盘的便捷,但正常的操作基本都可以完成。
当然,如果你想要体验移动端原生的单机RPG的话,也不算是投路无门,事实上,手机上还是出现过不少品质上乘、还原主机、PC角色扮演游戏体验的优秀作品。在这里,米游君就推荐几个有内味儿的原生移动端RPG。
《古剑奇谭3》是截止到目前为止,最具有3A气质的国产单机游戏。有玩家把它比作国产游戏的天花板,我认为并不算过誉。
《仙剑奇侠传四》
以往的种田游戏多是沙盒模拟养成类,比如模拟人生等等,很少有将种田游戏做成RPG的。这是因为种田游戏的操作往往比较繁琐、枯燥,重复性很强,玩家非常容易腻。而RPG游戏的核心特色是什么?自然是无与伦比的代入感。优秀的RPG游戏能让玩家全身心沉浸在作者所构建的世界之中,体会角色的喜怒哀乐。做到这一点显然并不容易,质量低劣的RPG游戏往往就是死在了这一点上,玩家代入不进角色,更别说坚持玩下去了。
沙石镇时光可谓国产单机RPG天花板
在这样的前提下,逐渐对游戏的品质要求也越来越高。鉴于现在PC和主机游戏可玩的大家基本都已经了解的情况,我想了想,决定出一期我玩过的单机手游佳作。
直至今日,脑海中仍能浮风波亭中,岳飞和主角吟诵《满江红》的画面。
当然《古剑奇谭1》最令人啧啧称奇的还是在于塑造了诸如百里屠苏、欧阳少恭、风晴雪、方兰生、紫胤真人等经典人物形象。
写在前面:
载入画面,已经更新到巨人的统治
结语
白金工作室参与制作的动作砍杀游戏。它拥有动作感十足的战斗、美丽而苍凉的开放世界、精心制作的故事和人物、丰富的RPG元素,以及总计26个结局(5个大结局)。
永恒之金(Eternium)
唯一美中不足的是游戏的运行速度太慢,好在有变速齿轮在,每次重温开个八倍速足够使用。
它的战棋氛围做得十分出色,包括战斗音效、魔法特效在同一时期算是做得比较出类拔萃的。
《流星蝴蝶剑》
不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感。
它的创新和调整影响了之后的每款《火焰纹章》游戏。战斗准备和基地为重要剧情和角色互动的刻画提供了机会。同时也扩展了击退和救援的功能,以实现更具战略性的战斗。
在《幽浮2》中,如果你的计划出错,每一个回合都可能是你最喜欢的士兵的最后一个回合,以推翻外星人的占领为目的塑造了令人难以置信的紧张氛围。它建立在前作简化但仍然具有内涵的战术战斗和掩护系统的基础上,让你创建自定义的战术小队,他们的能力可以互相协同,并摧毁即便是最为困难的目标。
《魔界战记》系列以其难以置信的深度,古灵精怪的反英雄角色和出色的动漫艺术风格而闻名。近20年来,该系列一直保持着很高的与类型,因此将其缩小到哪一款排在这个排名列表中很困难。但大多数情况下,该作的每一款新作都保留了前作的有点,并添加了自己的新尝试和创新。这就是我们选择了《魔界战记5》的原因,这可能是该系列的巅峰之作。而《魔界战记6》通常被认为是一个错误的尝试。
还有一些密室逃脱类的,玩了几个不是很喜欢,觉得如果只是这个套路还是有点单调,谈不上五星,就不做推荐了。
这类型的游戏的时长都不会太长,适合大家找一个空档时间,一口气完整的体验游戏,沉侵其中,体验主人公所传达的情感。
部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友(大长腿小姐姐什么的 ),并且定义他们的行动模式。
《艾迪芬奇的记忆》
最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)
《天命奇御》采用了即时战斗模式,最大的特点在于“八卦”系统,每一卦所覆盖的领域可以对于角色战斗以及场景互动事件都有影响。
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。
近些年来,已经很少能够看到这种传统武侠风格的RPG了,尤其在听说这款单机游戏是由房地产公司开发出来的后,更是令人瞠目结舌。
祛魅1&2
在这个名叫波西亚的温馨小镇上,你需要和形形色色的NPC交往,形成自己的生活圈子,甚至是结婚生子。而这一切都是为了让主角的生活变得更丰富,让这个镇子变得更美好。
战斗画面
南宫飞云、独孤剑、杨影枫、纳兰真、南宫彩虹、张如梦、完颜若雪……这一连串耳熟能详的名字至今仍能勾起无数玩家的回忆。
有许多玩家将《云和山的彼端》比作轩辕剑系列的巅峰之作,自己也非常赞同这样的观点。
现如今剧情优秀的国产RPG并不少,但同时能够做到既有趣又好玩的当真是少之又少,这更加凸显出《河洛五部曲》难得之处。
而对于种田类游戏来说,两者之间更是存在着天然的鸿沟壁垒。敢于将两者结合起来的厂商,自然有着过人的勇气,当然也有着过硬的实力,需要从玩法上进行融合并不断打磨。帕斯亚就完美做到了这一点,两种模式有机结合、取长补短,才诞生了如今的沙石镇时光。难能可贵的是沙石镇时光在保留RPG游戏的特色的同时,又兼备极强的社交性,让玩家忍不住想拉朋友一起玩。甚至有资深玩家认为沙石镇时光已问鼎国内单机RPG天花板,代表着目前国内厂商的最高水平,势将成为一款现象级游戏。