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90版本出来这么久了,2觉以后的技能除非新增等级,基本上是不会加了。韩服那边已经更新了95,(个人估计100级会新增3觉,纯属个人构思)
本篇帖子就yy一下所有职业3觉过后的名称吧。
鬼剑士(男):
剑魂→剑圣→剑神:穷尽毕生专研武器威力,可以掌握5种武器的武器大师。
3觉后:无名剑影
狂战士→狱血魔神→帝血弑天:为了追求更高的力量从而舍弃自己的灵魂的鬼剑士。
3觉后:血域孤神
阿修罗→大暗黑天→天帝:为了掌控波动之力,牺牲双眼鬼剑士。
3觉后:无心
鬼泣→弑魂→黑暗君主:将灵魂出卖给鬼神的鬼剑士。
3觉后:冥府鬼神
鬼剑士(女):
驭剑士→剑宗→剑皇:掌握帝国剑术的女剑士。
3觉后:剑禁
暗殿骑士→暗帝→裁决女神:信仰冥王的女剑士。
3觉后:混沌女神
契魔者→剑魔→弑神者:掌握魔人之力的女剑士。
3觉后:灭神者
流浪武士→剑豪→剑帝:善用内劲掌法的女剑士
3觉后:剑樱
神枪手(男):
漫游枪手→枪神→掠天之翼:善用左轮和体术的神枪手。
3觉后:惊天游神
枪炮师→狂暴者→毁灭者:善用远程火力的神枪手。
3觉后:屠戮者
机械师→机械战神→机械ys:善用机械装置的神枪手。
3觉后:机械元神
弹药专家→大将军→战场统治者:善用多种弹药的神枪手。
3觉后:弹药先驱
神枪手(女):
漫游枪手→沾血蔷薇→绯红玫瑰:善用左轮和腿法的女神枪手。
3觉后:赤焰蝶舞
枪炮师→重炮掌握者→风暴骑兵:善用重火器和远程火力的女神枪手。
3觉后:风暴女神
机械师→机械之心→机械之灵:善用机器人和机械装置的女神枪手。
3觉后:机械元灵
弹药专家→战争女神→芙蕾雅:善用多种弹药的女神枪手。
3觉后:制空女神
魔法师(男):
元素爆破师→魔皇→湮灭之瞳:将元素破坏力发挥到极致的魔法师。
3觉后:灭世之眼
冰结师→冰冻之心→刹那永恒:将冰系魔法研究到极致的魔法师。
3觉后:破极之冰
血法师→血狱伯爵→血狱君主:从血域中提取力量的魔法师。
3觉后:血狱鬼神
逐风者→御风者→风神:驾驭风的力量的魔法师。
3觉后:极风之主
次元行者→虚空行者→混沌行者:研究次元秘密的魔法师。
3觉后:空间行者
魔法师(女):
元素师→大魔导师→元素圣灵:将自然界的元素融合到魔法中的魔法师。
3觉后:元素女神
召唤师→月之女皇→月蚀:钻研召唤魔法的魔法师。
3觉后:月神
战斗法师→贝亚娜斗神→伊塔斯战灵:善用炫纹进行近战攻击的魔法师。
3觉后:斗神
魔道学者→魔术师→古灵精怪:钻研魔道学的魔法师。
3觉后:魔道祖师
守护者:
精灵骑士→星辰之光→大地女神:拥有自然之力的精灵骑士。
3觉后:自然女神
混沌魔灵→黑魔后→黑曜神:拥有人类和恶魔血统的骑士。
3觉后:黑魔神
帕拉丁→曙光→破晓女神:接受光之力量的守护骑士。
3觉后:光明女神
龙骑士→龙皇→龙神:与巨龙并肩作战的骑士。
3觉后:巨龙守护神
格斗家(男):
气功师→狂虎帝→念皇:拥有念气的格斗家。
3觉后:念痴
散打→武极→极武皇:追求肉体巅峰的格斗家。
3觉后:武狂
街霸→千手罗汉→暗街之王:使用有效的战斗方式的格斗家。
3觉后:暗杀之王
柔道家→风林火山→宗师:善用近身格斗的格斗家。
3觉后:格斗之王
格斗家(女):
气功师→百花缭乱→念帝:修炼念气的格斗家。
3觉后:念神
散打→武神→极武圣:追求肉体极限的格斗家。
3觉后:武巅
街霸→毒王→毒神绝:善用最效率实战方法的格斗家。
3觉后:毒霸天下
柔道家→暴风眼→风暴女皇:专研抓取的近身格斗之王。
3觉后:暴风女神
圣职者(男):
圣骑士→天启者→神思者:拥有强大力量的圣职者。
3觉后:神圣复苏者
南拳圣使→神之手→正义仲裁者:将拳法修炼到极致的圣职者。
3觉后:拳神
驱魔师→龙斗士→真龙星君:利用咒术来消灭恶魔的圣职者。
3觉后:圣龙士
复仇者→末日审判者→永生者:自身为恶魔的圣职者。
3觉后:恶魔复苏者
圣职者(女):
圣骑士→福音传道者→炽天使:用神圣力量支援队友的圣职者。
3觉后:大天使
异端审判者→神焰处刑者→炎狱裁决者:根据教团律法裁决敌人的圣职者。
3觉后:火域执行者
巫女→神女→神龙天女:用符咒和神龙的力量击退魔物的圣职者。
3觉后:圣龙使者
诱魔者→断罪者→救世主:用原罪的力量诱惑恶魔并将之断罪的圣职者。
3觉后:恶魔裁决者
暗夜使者:
刺客→银月→月影星劫:王室直属的间谍组织成员。
3觉后:月光之眼
死灵术士→灵魂收割者→亡魂主宰:钻研死灵术的暗夜使者。
3觉后:唤魔神
忍者→毕方之炎→不知火:掌握素喃古老忍术的暗夜使者。
3觉后:神圣之火
影舞者→梦魇→幽冥:擅长背后攻击敌人的暗杀者。
3觉后:鬼魅
魔枪士:
征战者→战魂→不灭战神:浴血奋战,从不畏惧死亡的魔枪士。
3觉后:不死之魂
决战者→无双之魂→圣武枪魂:一生都在追求极限力量的魔枪士。
3觉后:极致战魂
狩猎者→征服之魂→屠戮之魂:利用强大力量狩猎一切的魔枪士。
3觉后:魔域屠戮者
暗枪士→狂怒恶鬼→幽影夜神:汲取黑暗侵蚀一切的魔枪士。
3觉后:鬼魅战神
枪剑士:
暗刃→统御者→铁血统帅:使用长刀和SMG歼灭敌人的枪剑士。
3觉后:战场先驱
特工→绝命谍影→弑心镇魂者:善用快速而有节奏枪剑术的枪剑士。
3觉后:弑魂使者
战线佣兵→战场王牌→巅峰狂徒:用重剑,散弹枪和**击溃敌人的枪剑士。
3觉后:末日摧毁者
源能专家→原力掌控者→未来开拓者:利用源能消灭敌人战斗力的枪剑士。
3觉后:先驱者
两个外传职业不做构思,另外有小伙伴有更好听的名称可以在下面回复哦。
最后这篇帖子纯属个人想象,如有雷同,请原谅。
作者:魔法少女QB
召唤师
本次召唤师重做的思路是在维持其独特的战斗方式之余,改善游玩中的不便之处。
通过改变支配之环的机制,缩短召唤师的作战准备时间,并将部分召唤兽持续时间变为无限,此外,还重做了易用性较低的暗月技能,以提供全新的游玩方式。
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 极光格雷林
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 伊伽贝拉
- 召唤时间变为无限制.
* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 在等待模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦
- 召唤时间变为无限制.
- 添加新的行动模式.
ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.
- 添加新的召唤效果.
ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.
ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.
* 支配之环
- 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.
- 不消费无色小晶体.
- 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间.
- 减少技能冷却时间(30秒→10秒).
* 黑月之噬(Dark Moon)
- 删除技能.
* 黑月之力(Black Lunatic)
- 75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体.
- 利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.
- 暴走 状态下, 露易丝会被附加霸体护甲,并且无法使用心灵感应.
- 技能施放后,会添加UI提示剩余时间.
* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 等待模式下解除召唤时,不会发动冲击波模式.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
* 咒令 : 逆月之蚀
- 施放时,即使没有敌人也能继续推进技能流程了.
* BUG修复
- 契约召唤 : 赫德尔 - 适用召唤兽强化 光环了.
- 精灵召唤 : 亡魂默克尔 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 极光格雷林 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 伊伽贝拉 - 修复激光多段攻击异常的现象.
街霸((女))
本次更新中,主要内容为对毒雷与街头风暴的重做。
这2个技能都因为打击点的不同而出现伤害偏差,本次重做中予以缓解和强化,以改善其易用性。
此外,还调整了部分技能的Y轴判定与蛇拳的基础攻击力。
* 双重投掷
- 随着毒雷引爆 的改版,变更对应效果.
ㄴ删除增加地雷数量的效果.
ㄴ新增提升地雷投掷距离与爆炸大小的效果.
- 调整相关说明.
* 毒影针
- 习得身化万毒后, 变更万毒噬心诀状态下投掷的蛇形毒针特效.
ㄴ变更为与万毒噬心诀攻击同样的特效.
- 提升毒针触地后产生的冲击波Y轴攻击范围.
* 裂地飞沙
- 增加对未抓取敌人的打击伤害,当激活涂毒时,适用追加的中毒攻击力.
* 毒雷引爆
- 变更技能形式.
ㄴ施放技能时,会在周围投掷6个地雷.
ㄴ地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害.
- 重新调整攻击力与技能说明.
* 街头风暴
- 变更技能特效与形式.
ㄴ删除普通/特殊物品投掷几率.
ㄴ变更部分投掷物品的种类,增加各物品的Y轴打击范围.
ㄴ根据投掷时机不同,会向两侧同时扔出物品.
- 各个投掷时机触发的打击数为1次.
ㄴ最后投掷炸药引发大爆炸.
- 中途取消时,会立刻扔出炸药引发爆炸.
ㄴ被爆炸命中的敌人会被附加灼伤效果.
- 重新调整攻击力与技能说明.
- 调整投掷物品与炸药之间的攻击力比重(提高炸药的攻击力比重).
* 猛毒之伤
- 物理/魔法暴击率增加值全等级固定 40%.
* 万毒噬心诀
- 万毒噬心诀状态下的 基础/冲刺/跳跃攻击均享受万毒噬心诀的技能攻击力加成效果.
- 基础/冲刺/跳跃攻击力- 7%.
- 增加基础/冲刺/跳跃攻击的Y轴攻击范围.
忍者
本次对忍者重做的目标,是强化其玩火专家的特色,并拓展出更多玩法。
首先,将部分技能的攻击力转换为灼伤异常,然后添加能立即结算灼伤伤害的技能,由此来活用灼伤异常。
此外,我们还改进了六道轮回与部分技能的机制,以使其能更灵活地运用。
* 焰刃
- 删除火焰爆炸功能.
- 火焰爆炸攻击力合并到打击攻击力中.
* 苦无掌握
- 增加基础攻击中后跳攻击时后方键位的响应时间.
- 后跳攻击的距离不再收攻速影响.
* 火遁:红莲
- 施放技能后,为武器附加火属性攻击效果
* 火遁·豪火球之术
- 删除打击命中时附加灼伤异常的功能.
- 现存的灼伤效果合并到终结攻击力中.
* 火遁 · 飓风煞
- 减少基础模式下的火旋风前进距离.
- 删除按住后方向键施放技能时,可以减少火旋风前进距离的功能.
- 重新调整火旋风的回旋多段攻击间隔与前进时间.
* 烈焰印记
- 习得后,火遁·冥炎业火阵 以及 1次觉醒前的 忍术系技能,其技能攻击力的 25%会被转化成灼伤异常攻击力,同时,基础攻击力-20%.
ㄴ适用技能 : 火遁·豪火球之术, 幻影手里剑, 火遁 · 飓风煞, 火遁·螺旋手里剑, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎弹, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎业火阵
- 烈焰印记带来的灼伤异常攻击力不会受到六道轮回记录影响,适用相同的攻击力比率.
- 因烈焰印记而产生的灼伤异常状态,会有专属的特效.
* 忍法 : 替身术
- 攻击力 31.8% 增加.
* 蟾蜍油炎弹
- 空中施放时,可以用残影术取消了.
* 忍法 : 六道轮回
- 变更技能特效与流程.
ㄴ删除技能再使用时间,变为充能型技能,习得后,角色身体周围会追加提示充能阶段的火焰特效.
ㄴ施放技能状态下,使用忍术系技能后,再次输入技能键、或持续时间结束时,会出现强化残影分身施放强力炎舞.
ㄴ炎舞攻击力会受到被使用的忍术系技能攻击力影响,并根据充能阶段有着不同的攻击力适用比率.
ㄴ充能时间会受到冷却时间增减与冷却速度增减效果影响.
ㄴ新增消耗残影术次数可增加六道轮回持续时间的功能.
- 解放强化残影时,减少施放动作的硬直.
* 忍法 : 飞燕手里剑
- 打击范围内所有敌人受到的打击次数为固定次数.
* 火遁 : 风魔手里剑
- 新增功能,投掷巨型手里剑时,可以吸扯周围的敌人.
- 减少巨型手里剑的投掷距离.
* 八尺琼勾玉
- 基础攻击不再投掷勾玉,并删除累计勾玉堆叠效果的功能.
- 勾玉堆叠效果现在默认为最大堆叠状态.
- 施放火遁·红莲时,勾玉会附加火焰特效,额外增加物理/魔法防御力.
* 八咫镜
- 删除再次输入忍法 : 六道轮回 技能键时,可以移动残影位置的效果.
* 火焰灼空:草薙剑
装备草薙剑后赋予的灼伤效果,适用于固有攻击属性的火属性了,并调整部分技能的硬直度.
- 变更基础攻击的特效,增加攻击范围,后跳中也可以攻击了.
- 基础斩击不再射出火焰苦无,由此调整基础斩击的攻击力.
- 基础斩击命中时,附加灼伤异常状态给予追加伤害.
- 装备草薙剑时,会增加烈焰印记所带来的灼伤攻击力比率.
- 装备草薙剑时,会对部分技能追加强化特效.
- 适用技能
ㄴ豪火球, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑, 蟾蜍油炎弹
- 重新调整后跳斩击动作的硬直.
* 勾玉之火:镰鼬
- 变更技能特效与流程.
- 不再属于忍术类技能,变为普通类技能,不再享受忍术类加成.
- 施放时,将勾玉投向前方,引发强烈火焰旋风,给予敌人多段伤害.
- 随后,投掷的勾玉化为镰鼬,给予强力追击.
- 镰鼬追击命中时,会直接引爆敌人当前适用的灼伤状态,直接结算剩余伤害,并恢复残影术的堆叠次数.
道具变更
* 变更以下职业的符文效果与稀有/神器护石效果.
- 街霸((女))
ㄴ符文效果与稀有/神器护石效果
- 毒雷, 街头风暴
- 召唤师
ㄴ神器护石效果
- 露易丝姐姐
ㄴ删除现存的符文/护石,添加新的符文/护石
- 黑月之噬 (删除)
- 黑月之力 (添加)
- 忍者
ㄴ神器护石效果
- 火遁 : 风魔手里剑
* 随着六道轮回的冷却时间被删除,变更部分关联效果.
- 105Lv 史诗武器 决战武器 - 忍者` 六道轮回施放/结束条件效果追加再启动冷却时间.
ㄴ忍法:六道轮回 技能结束时,恢复5次残影术次数 (冷却时间 10S)
ㄴ忍法:六道轮回 技能施放时,附加持续5秒的霸体护甲 (冷却时间 20S)
- 装备属性中针对技能施放而触发效果的部分,不包含六道轮回技能的施放.
改善与变更
调整110Lv普通/英雄地城的组队模式平衡
* 110Lv普通地城(普通/英雄) - 下调组队模式下怪物的血量。
* 110Lv普通地城(英雄) - 根据进入地城的人数进行平衡调整。
* 110Lv普通地城(英雄) - 地城buff强化效果扩张至队伍里包含2名输出职业的队伍。
・ - 変更前:剧情/成长/普通地城
・ - 変更后:剧情/成长/普通/英雄地城
新增无法交易的金绿柱石
*[无法交易]金绿柱石 可以通过以下方式获取。
・ -击杀领主怪物时,一定几率掉落
ㄴ(剧情/成长地城:冒险以上难度、普通地城:全部难度)
- 每日任务
- 紧急任务
机械战神实验室改善
* 单人模式的阻截阶段中,可以通过[tab]键来调整AI攻击的部位了。
- 只有单人入场时会激活AI锁定调整功能。
*机械战神实验室 -即使GB-1哈普斯为盖波加充电完毕,玩家也不会因该模式而被强制回城了。
- 该模式激活后,会从盖波加体内出来重新作战。
*机械战神实验室 - 下调单人队伍时怪物的血量。
疲劳值加速系统
*新增普通/网吧环境中可使用的疲劳值加速系统。
・适用疲劳值加速的地城规则与以往的疲劳值燃烧模式规则相同。
*疲劳值加速时的道具掉落规则。
-在 110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉率。
- 在 110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉落数量。
*紧急任务与金牌的相关奖励几率不变。
*疲劳值加速时的加百利商店相关
-激活疲劳值加速并通关110Lv普通地城时,一定几率出现加百利商店,并增加1件所出售的商品。
└在拥有加百利契约的状态下,也会增加1件商品。
└ 额外增加的商品格子中所销售的商品与加百利商店的销售列表相同。
└例
改善加百利契约
*加百利契约中关于队员数量对加百利出场几率的增益作如下调整。
- 现存:根据拥有契约的队员数量以一定比率増加
- 改善后:队员中只要有订阅了加百利契约的人时即提升效果
*例
- 基础出场率如下例,实际出场率根据地城不同会有变动
改善装备属性成长系统
*对使用装备属性成长系统所需的消耗作如下改善。
- 变更本体装备与材料装备的属性一致时,所需的金绿柱石消耗。(只看属性是否一致,不看装备。)
- 部分100级史诗装备与105级成长材料专用装备作为材料时,视为4属性相同。
*属性成长时,若双方装备属性不一致,则其获得的属性经验提升为之前的3倍。
*属性成长时,若双方装备属性不一致,也可提升超过1个等级了。