神武4手游以及神武3手游电脑版

2024-04-27 09:55:39
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闻说神仙晋葛洪,炼丹曾此占云峰。——李白《炼丹井》

自古至今,“炼丹”这一充满玄学和神秘色彩的行为,一直都是中国古典神话和历代传说中浓墨重彩的一笔,也是当代各类修真小说和游戏中的“常青树”。提升修为、突破境界,甚至是轮回重生,“丹药”在仙侠神话中始终扮演着不可或缺的重要地位。

如今,主打古风仙侠冒险的《神武4》手游,也迎来了它以“炼丹”为核心元素的全新内容“炉火丹心”,不仅加入了新地图、新角色,还引入了新的门派“小丹山”,整个游戏的策略性和玩法深度,也随之被进一步拉高。

浮云隐世云丘间 墨衣白雪送炉烟

全新内容定名为“炉火丹心”,顾名思义,这次更新主打的内容便是新门派“小丹山”及其相关玩法,而笔者当然也在游戏更新后的第一时间转入了新门派,开启全新的“炼丹”之旅。

由于游戏有多人物和多门派的设定,而且不同人物可选择的门派也不尽相同,因此,如果想要体验炼丹修行的小丹山一脉,也要选择合适的人物角色才行。具体来说,在男性人物里,可以拜入小丹山的是龙啸云、明无夜、楚云天这三位角色,而女性角色则是花解语、凌霜月这两位。

笔者果断选择了转入新门派

小丹山门派的背景设定十分有趣,在游戏中,太乙玄炉因五百年前的天庭之乱而流落至小丹山附近,玄炉逐渐通灵,化身为一男子形象,取名丹丘生,这里成为了他隐世修炼之所。数百年间,偶有寻仙访道之人误入此处。丹丘生也不吝将这些人收留,并传授自家的炼丹法门。久而久之,这里逐渐有了一派宗门的气象,于是便有了小丹山一派。

门派导师丹丘生

在游戏中,小丹山作为门派场景,规模其实并不算大,但是细节刻画却十分精致。由于是仙家炼丹的场所,因此整个场景环境以寂静肃穆为主,通体色调选择了白色和青蓝色,不得不说,白雪元素的加入着实是很好地提升了场景氛围。

而整个地图中间,便是门派宗主丹丘生以及他身后的太乙玄炉,玩家可以在这里接取称谓任务等内容。而如果玩家走到地图边缘向外看去,还会发现远处的雪山和飘雪的微风,非常漂亮。

远处雪景

在新门派的团队定位方面,官方给出的设定是“擅长群抗增益,群体续航治疗”的辅助型角色。而在实际游玩过程中,我发现他们不仅辅助能力很强,战斗机制也非常有趣。

作为以“炼丹”玩法为核心的门派,游戏确实是把这一要素给做进了战斗系统中。小丹山这个职业的技能构建,基本是围绕着“丹炉”所展开的。在职业技能中,我们会有一个非常核心的招式,叫做“开炉九转”,使用后,角色会在我方队伍中召唤一个初始进度为0的丹炉,随着回合推进,该丹炉的炼丹进度都会在回合结束后加1,而当进度为3时,金丹即成,便可出炉,出丹后进度重置,且停炉1回合。

开炉九转

而丹炉炼成的金丹,也不会让玩家白白等待,它们可以配合我们的其它技能,发挥极其强力的效果。

比如技能“太虚金丹”,使用后,我们可以给4个队友附加太虚金丹状态3回合,使其受到的伤害降低且额外恢复一定的气血和伤势;当然,如果我们或队友的宠物受伤,“山川草木丹”技能也可以给3个宠物恢复气血并降低其受到的伤害;甚至是如果有队友死亡,我们还可以用“命火”技能把他救活,而且增强其药品恢复效果,特别好用。

各种金丹技能

在战斗方面,当我们发现想要击败敌人非常辛苦,输出不够时,那么“水火未济”技能还可以炸掉丹炉,把“丹灰”加给敌方3个目标,让他们受到的伤害大幅提高,不过代价就是我们需要重新召唤丹炉炼丹了。

水火未济

不仅如此,在瞬息万变的战场中,如果我们想要快一点,不召唤丹炉直接出丹行不行?当然也是可以的,不过代价就是要大幅牺牲我们自己的双抗属性,使自身受到的伤害增加。没错,“扶火术”就是这样的一个技能,它可以让我们自身变成“魂炉”,以魂魄为炉来炼丹。使用技能后,我们可以自动治疗及护佑己方队友,并马上出丹,使用丹药技能,只是这个状态不可与丹炉共存,且使用了一次丹药技能后“魂炉”状态就会消失了。

扶火术

这种在战斗中召唤丹炉,炼丹和使用丹药的过程,确实是笔者第一次在回合制游戏中体验到。一直以来,“炼丹”这一文化元素往往在游戏中都只停留在“结果”的层面上,即玩家参与了炼丹,获得了什么种类的丹药,这些又能带来怎样的增益等等,强调丹药的结果,忽略实际过程,最多只是存在炼制的“成功”或“失败”等等,玩法相对比较单一。而把这一概念实际做到战斗中,作为其一部分,并把炼丹的过程、结果均实现不同的效果,强调炼丹参与感,而且和游戏整体调性结合得恰到好处,又实现和其他职业之间的平衡,这一点实在难能可贵,着实是让玩家可以在战斗中体验一把炼丹的乐趣,十分生动形象,令笔者非常惊喜。

墨灵莲心入武侯 九黎辉玉出苗疆

“墨灵莲心入武侯,九黎辉玉出苗疆”这句话其实暗含了两个人物的设计细节,分别是“墨灵莲心”和“九黎辉玉”,而这两样物品则分别归属于两位游戏中的新角色——墨灵儿和烈千阳。

在《神武4》手游的全新内容“炉火丹心”中,游戏也进一步扩充了玩家可选择的人物角色,也就是上面的两位。女性角色墨灵儿可选择拜入的门派有天策、武侯府、曜华城、七星方寸和佛门;而男性角色烈千阳则可以选择拜入万兽岭、魔王山、曜华城以及盘丝岭。

两位新角色

在背景设定方面,《神武4》手游也依然做了十分详尽的描述:几百年前,蜀汉即将覆灭之际,诸葛亮亲传弟子姜维派人将武侯一脉暗中护送至江南求生,自己诈降以图复国。后来事情败露,姜维被杀,其家人隐姓埋名继续生活在蜀中。

而在他们的后人里,墨灵儿天赋异禀,深得武侯和先祖真传。后来,她得知武侯府重新出世之后,千里上门拜见诸葛先生且技惊四座,被诸葛先生亲自收入门中。她淡泊名利,不喜俗务,入门之后便整日醉心于武侯府浩瀚如海的典籍中,到了游戏中的九幽之战,由于她精通上古典籍,于是被诸葛先生派往前线助战。

墨灵儿游戏细节

而关于烈千阳,其描述是这样的:

苗疆之地长大的九黎族少年,是九黎的年轻一代。自小父母在狩猎中不幸丧生,被族人带大,性格桀骜不驯,对部落外的世界有极强的好奇心,经常给部落带来一些小麻烦。

虽然烈千阳的性格不讨喜,但他其实内心善良,讨厌恃强凌弱,并且对自己认定的事情十分坚持,决不会轻言放弃。为了给父母报仇,他从小勤学苦练,成为年轻一代里最优秀的猎人,最后他独自深入密林,找到了当年杀害父母的焚天魔狼,经过一番浴血苦斗后将魔狼杀死,自己也因此昏迷了三天三夜。然而,醒来后的烈千阳却意外掌握了魔狼的火焰之力,从此变成一头红发。在苗疆成长的这段岁月中,虽然很让人不放心,但瑕不掩瑜,包括蚩尤在内的很多九黎族人都对他有很高的评价。

在九幽之乱中,为助中原群侠对抗外敌,蚩尤将他派往昆仑山帮忙。于是,他终于正大光明的来到三界之中。

游戏中的烈千阳

由此可见,两位角色的相关内容是十分丰富的,甚至是游戏模型中墨灵儿头上的金色莲花“墨灵莲心”,或是烈千阳腰间的“九黎辉玉”,都进行了非常细腻地刻画,使其特征进一步丰满。《神武4》手游在角色和世界观的塑造上,可谓是不竭余力,也相信随着他们的到来,玩家会获得更加丰富的游戏体验。

青龙现世游无影 神驱万里戏乾坤

最后,再来看一看新内容中更新的双人坐骑——“青龙神驱”。

在刚刚上手这个新坐骑的时候,老实说我是有些不适应的。毕竟《神武》手游的游戏背景一直是设定在盛唐时期,借鉴了中国的古代文化。但是这次更新的“青龙神驱”,不管怎么看显然都是以跑车为基本原型来设计的坐骑,突然来到这个充满古风的世界,似乎有些格格不入。

感觉自己有些奇怪

不过后来我发现是自己多虑了,首先在游戏里寻找真实感原本就是一件很矛盾的事情,另外青龙神驱的造型外观也确实非常拉风。在它的驾驶舱附近,如果仔细观察,会发现玩家角色并不是用手开方向盘这么简单的,而是在用法力驱动着所谓“武侯玄符”的机巧符芯,非常玄妙。

而车头的部分,也使用了奇异玄珠做点缀,犹如神蛟眨眸,青龙点晴;至于车轮,则是最酷,青龙神驱的四个车轮是一直燃烧着熊熊火焰的,这种用永焰石打造的车轮,所经之地还会留下烈火的痕迹,焰齿留痕。

除了这些丰富的设定之外,青龙神驱也允许玩家自定义车子各个部分的颜色表现,像是车子的装饰、光华、本体,都可以进行染色或是做更细腻的幻彩处理,而且配套方案还可以在衣橱中进行保存。因此,只要玩家愿意,游戏中的坐骑可以天天不重样,毕竟换个色就约等于换辆车嘛。

另外,既然是“跑车”,那么它当然还需要一个车牌号。是的,就算是在古代,遵守交通法规也是非常有必要的。游戏专门为青龙神驱设计了一套车牌号系统,如同现实中的车牌号一样,玩家需要先打开界面进行“摇号”,之后从摇到的10个号码中选取一个,来替换原来的“临时牌”。这下子,在现实中买不起汽车的我终于也可以体验一把给汽车上牌照的感觉了。

给车子摇号

最后,随着新内容的到来,承载着神武老玩家心中回忆的青河镇地图也将回归,只不过,这一次青河镇遭到了各种九幽妖物的入侵,面临着十分严峻的危机。当我们选择进入青河镇时,墨灵儿会为我们提供帮助,协助我们避开九幽大军,而顺利进入之后,玩家则可以在这里与九幽妖物展开战斗,获取高额经验和对应等级装备灵。

结语

根植传统,不断创新,一直以来《神武4》手游都在通过各种新玩法新元素的加入,来给我们带来更新奇的游戏体验,让不同口味的玩家都可以在游戏中找到自己的乐趣。

这次加入了新门派、新角色、新坐骑,还有大量国风头像和时装造型的“炉火丹心”内容,可谓是“分量十足”,从看到玩,给了玩家更加多样的选择,和更具策略的战斗体验,诚意满满。

更何况,期待已久的炼丹玩法也终于在游戏中得以实现,看着金丹一点一点炼成,并发挥巨大功效,着实是一种满足。这一次,喜欢仙侠题材的玩家一定要试一试,它不会令你失望。

在《神武3》里,物理系输出一直是作为一个PK中防御弱势的突破口存在的,不过胖熊今天在看录像的时候,捕获了一只142级的超血耐天策,剑气打在他身上,居然只打出了8点血?

这是一场排位赛全明星,观战方是来自世外桃源的翻车大队战队,阵容是佛门、万兽、天宫、魔王和地府;而对战方是来自沉鱼落雁的壮志凌云战队,阵容是方寸、龙宫、地府、天策和佛门。

首发出场的宝宝中,咳咳,杂七杂八,不过还算是中规中矩,没有拿出什么五隐攻宝宝的特殊套路出来。观战方主要都是血攻剑气首发,而对战方则是飞花的瑶池和血单攻宝宝作为首发。

第一回合,一速被对战方的方寸抢到,而物理一速则是在观战方的万兽手里。一起来,观战方的万兽就被对战方封印,不过万兽很聪明,选择了普攻A对面宝宝,避免首回合无输出的情况发生。而对战方的天策,则是打了一个定神诀,伤害略低,但是可以给自己增加灵力。

而在这第一回合观战方的剑气吃了血耐天策的亏之后,观战方十分聪明得改变了群伤战术,转而频频利用天宫的破防还有魔王的法伤来给天策的血线造成压力。

天策的防御和血线是真的高,万兽第二回合飞击出来才打了460点血,更碰在钢板上一样。当然,这里面也有佛门给加了防御buff的缘故。同时,双方都为了破除地府的嘲讽而喝酒开了群体净心。

第三回合,对战方天策在佛门伤害buff和地府激励特技的加持,还有自身运筹的攻击力提高的情况下,通过嗜血连击打出了4000+的伤害,并成功在回合末将观战方的万兽击倒。

而观战方这边,佛门则是灵性地给虎头天宫上了一个三世加持,企图利用两次连续的破防怒雷给天策造成血量上的压制。

事实证明,耐攻天策并不能独挑输出的大旗,虽然在防御力上真的是无可挑剔,万兽对天策根本造不成伤害,但是天宫的破防怒雷就在这个时候显现出能力了。

在第8回合,观战方天宫的两发怒雷给对战方天策造成了4500的伤害,直接把原先一直保持的健康血线打至空血。同时,观战方的魔王还有万兽一齐发力,也撂倒了对战方状态不佳的方寸,甚至在消耗过程中让对战方的佛门也躺下了。

最后,加上对战方的一些指挥错误(低拉19涅槃失败等),对战方一蹶不振,战斗在第11回合就进入了“垃圾”时间,最后于15回合的时候结束了战斗,由观战方拿下比赛。

总的来说,其实对战方的实力并不弱,特别是耐攻天策的恐怖防御,在堆叠了Buff之后的伤害也是能看的,但是就是3辅助的阵容在输出方面能力不够,加上龙宫群秒频频双龙戏珠,没有打出足额的群体伤害,导致对战方的血量反而先被观战方磨空,失去优势。而且观战方的双怒雷破防是真的精髓,打了对面天策一个防不胜防,更是成为了整场战斗的突破口。

好啦,以上就是本期的全部内容,大家对血耐天策还有破防天宫有什么看法么?欢迎在下面留言评论喔~

作者:admin | 分类:手游app排行榜 | 浏览:9 | 评论:0