乞巧将至,共赏佳节,皮皮剑最期待的七夕活动终于来了!这次不仅推出了首款具有星座变幻羽翼及自定义剪裁功能的稀世锦衣,更有一系列奖励丰富的玩法陪你甜蜜过七夕,让皮皮剑为大家介绍下吧~
稀世外观【星河入梦】是三维首款具有星座变幻羽翼及自定义剪裁功能的稀世锦衣,只见一头银河白发垂落肩头,蓝银色的发饰增添神秘感,深蓝色华服低调奢华,流光溢彩,像把漫天星河穿在身上,正适合与心仪的TA当七夕情侣装!
头部挂件【星河入梦】以星盘为造型设计,冰蓝色的星辰宝石悬空形成星斗,在夜空中闪烁光芒,与锦衣星光点点呼应,华丽璀璨。
首个稀世披风【星辉银屏】采用了由深蓝到冰蓝的渐变设计,如梦如幻,蓝色宝石和银色珠链搭配星月造型的捕梦网,精致优雅;羽翼上的星座图案凸显个性,不失为富有心意的七夕佳礼!
头像框【星河璀璨】以蓝色星河为框,耀眼星光围绕之上,而冒泡框【星辰扉页】以蓝紫渐变为底色,星光闪耀,两者搭配在一起更是熠熠生辉!
外观获取想要拥有这款具有星座变幻羽翼及自定义剪裁功能的稀世外观,少侠赶快参与七夕玩法【星河剪影】吧!
在【星河剪影】玩法中,少侠使用仙玉即可兑换【星梭】,每次剪影均有机会获得【镜中花·鎏金】、【宝石锤】、【高级魔兽要诀】等高价值奖励和道具【星愿币】。另外,少侠完成福利任务可以白嫖274个【星梭】呢!
少侠使用【星愿币】可随机点亮一个星象图并获得超值奖励,其中就包括【星河入梦(星盘)】、【星河入梦·衣】及【星河入梦·头】、头像框【星河璀璨】、冒泡框【星辰扉页】等的兑换券!
少侠点亮全部星象图后,将可开启【星河剪影】兑换商城,使用【星愿币】还能兑换可赠送的【星河入梦礼盒】及其它稀世好礼!
当少侠拥有全套稀世锦衣【星河入梦】后,不仅将自动获得稀世外观编号和对应的成就秀贴纸,同时能根据当前生日解锁专属星象特效羽翼,更有机会抽取虎头怪联名实体折扇哦!
七夕活动盘点除了一系列高颜值的稀世外观外,七夕当然少不了适合情侣与好友结伴参与的活动!皮皮剑已经给大家盘点好啦!
七夕礼赏【七夕礼赏】为单人任务,少侠完成各式情缘任务不仅能获取心意值,还有多种道具奖励!当心意值累积到一定数值时,还能解锁【镜中花】、【宝石锤】、【神兜兜】及称谓特效【落羽流辉·琉璃(5折券)】等好礼!
此外,针对已结缘达25天、1周年、2周年的情缘还将限时发放特殊的称谓奖励,各位少侠请记得领取~
双星伴月【双星伴月】为组队玩法,需要两人合作找到红线,将红线交给玉女即有机会领取【魔兽要诀】、【召唤兽积分券】、【彩果】、【灵蕴石】等奖励!
玩法开始后,地面会出现48个区域法阵,队伍两人轮流进入探索,每个区域将触发不同事件并获得增/减益状态。皮皮剑提示下,当区域仅剩12块时,触发降妖雷的队友将看到3块特殊区域,其中就有1处藏有红线,此时不妨快快协助队友进行找寻吧~
心语闪闪全服抽奖活动【心语闪闪】即将开启,少侠每日首次完成七夕分享和每日活跃度达到40/60/80,均可分别获得临近抽奖日的抽奖码一个。
在8月22日、8月26日、9月2日、9月9日的每晚20:00~20:10将进行21轮摇号,届时少侠准时在线,即有机会抽取【神兜兜】、【高级魔兽要诀】和【超级闪闪】等大奖!抽奖期间还将同步发放经验雨奖励~
星辰幻梦双人玩法【星辰幻梦】成为了常驻活动,少侠现在即可使用【星辰之约】邀请其他少侠绑定为同游者,组队参与各种活动任务,赢取【随机星星碎片】、【知交礼盒】、【回忆碎片】以及【花豆】等奖励。
少侠与同伴完成任务时将获得镜主好感度,共分为【镜主的客人】、【镜主的伙伴】、【镜主的挚友】、【镜主的星星】四个阶段,各阶段分别解锁【星愿瓶】、单人动作【许愿】和挂件【星光吊坠(七天)】和对应称谓奖励。
【星愿瓶】可在活动商城【星辰献礼-兑换】中兑换【许愿瓶】,用于在【繁星之愿】活动中抽取全新珍耀锦衣【星月轨迹】和【星尘】道具!少侠也可直接在活动商城【星辰献礼-常规】中购入【许愿瓶】哦~
少侠获取足够的【星尘】道具后,可在【繁星之愿-星愿池】中直接兑换锦衣【星月轨迹】、【上品七彩绢】、【幻色丹】等奖励。
以上就是七夕活动的全部介绍啦!三界一线牵,有缘人就在眼前,各位少侠赶快邀请你的心上人一起解锁高颜值外观及各种七夕玩法吧~
梦幻西游手游宠物是非常重要的系统,小伙伴们在评定一只宠物好不好时,经常会提到宠物的资质、成长和初始属性,但也常常陷入误区。今天我们数据说话,给大家分享分析攻宠法宠血宠三类宠物,其资质,成长,初始的重要性分析,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区。
本文作者,来自彩云追月的铁角大王。本文只讨论宠物资质,成长,初始属性三大项,并不考虑宠物技能数量,宠物造型之类的其他因素。按照法宠、攻宠、血宠的顺序为大家讲解分析,伸手党可以直接看红色总结部分!
(以下内容属于全屏文字推理,可能引起不适,请做好心理准备)
一、法宠
法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈火,雷击为主要攻击技能,以魔力为主要属性点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。
影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长
计算公式如下
法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836
公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差已经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。
从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交叉计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关
所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系
另外,魔力属性点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较,以最热门的5魔加点为例
100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤
而卡69党们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤
再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162
所以我们可以这么总结
大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。再简单点记忆,100点法资和0.011成长收益差不多。这个在宠物任何等级时都适用
这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质1.15成长的法鬼,最终法伤差不多的原因
接着谈一下一个不可忽视的初始属性:
宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属性点上,最低为10点
所以最优情况就是你需要的属性点为60,比如法宠,最优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。拿我自己的龙女为例,看看这60点魔力能带来多少收益
平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为1.117的龙女带来58点法伤
而58点法伤等同于879点法资,也就是一个2800的法宠和一个1900法宠的区别
58点法伤还等同于0.094的成长,这是55级的龙女和80级蟠桃的差距
没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要
我们换算到每1点魔力初始,1点魔力等同于22点法资,等于0.00235点成长。这还只是计算在我龙女身上,对于成长更高的宠物收益更大
给大家看一个贴吧看到的事,贴吧一位仁兄发了自己15万秒到的鬼,请众人点评
众人纷纷怒坪此宠法资差,没前途。我帮那位楼猪计算了下,这只法鬼初始高成长高,79级后法伤能达到惊人的943,吃完元宵后上可以再加若干点,这已经秒杀目前市面上绝大多数法宠
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二、攻宠
攻宠,是指以普通物理攻击为输出形式的宠物,在图鉴里,我们还能看到一些未面世的技能,诸如力劈华山,剑荡四方,壁垒击破等,这里不予讨论。攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK也占据了一席之地。
影响攻宠的物伤的因素有,力量【包括初始与附加】,攻击资质,成长
公式和法伤公式略有不同,如下
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.6*等级【若有强力技能】+0.8*等级【若有高级强力技能】
和法宠一样,资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到属性点带来的收益
我们进行一个收益的换算,可以得到以下结论
宠物79级时,每提升0.001成长大致可提升0.79物攻,每提升100点攻资可提升19.75物攻,这个数据随着宠物等级提升而正比例提升
我们还可以得出,每100攻资收益大致与0.025成长持平,或者每0.001成长大致相当于4点攻资,这个关系跟宠物等级没有关系。
晒下我的攻龙女
接着我们还是来讨论一下初始,依然是我在贴吧看到个帖子,那位楼猪问他的鬼胚子能卖多少
他的鬼是这样的
很多人说这鬼老区也就几千,因为成长和攻资都没有满,只有细心的人看到了这鬼逆天的初始
这只鬼的初始是10体质,10魔力,55力量,10耐力,15敏捷
这初始是他只需要打上低级强力,79级时伤害也可以达到1306
大家看看自己的攻宠,79级后物伤能上1300的,又有几个呢
这就是初始带来的收益
经过计算可得,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始,相当于0.0023成长,也相当于9.3攻资,几乎与一本兽经和一个汤圆等价
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三、血宠
血宠,是指以皮糙肉厚著称,而缺乏攻击能力的辅助宠物。总的来说,血宠被分为两大类,即高速宠与慢速宠。高速宠又分为两种,一种是卡速宠,指的是宠物速度刚好高于人物,使得宠物的辅助行动【包括拉人,解封,喂大金】稍快于人物行动,保持人物稳定的行动力,这种宠物对于狮驼,龙宫有着广泛的应用。另一种则是纯粹的高速宠,这种宠物往往速度要快于辅助,在每回合开始就占得先机,不受回合中双方行动的干扰。而慢速宠的特点是往往要通过刻意降速使速度低于守尸龙宫,在每回合最后出手经行辅助,从另一种意义上来说,每回合的最后出手也就等同于下回合的第一速。因此,这些血宠的辅助目的几乎是一样的。
不管是高速宠还是慢速宠,我们都离不开速度。接下来我们就看看宠物的速度是怎么产生。
速度=(等级*速度资质*0.002087+敏捷*成长*1.6)*1.1【若有敏捷技能】*1.2【若有高级敏捷技能】*0.8【若有迟钝技能】
根据公式可知,在100级,你每提升100点速度资质,初始速度会提升20.87,在79级时打7.9折,这个数字为16.5。而每提升0.001成长,会使你每1点敏捷点数收益增加0.0016速度
在这里,我们就进行速度资质和成长的换算了。因为除了纯粹的高速宠,血宠的速度并不是越高越好,而是合适最好。所以每个血宠的加敏方式不同,不同的加敏方式自然无从计算。我们可以通过公式,算出到达等级后速度资质提供敏捷收益,从而算出还需要多少敏捷点来弥补剩下缺失的速度。当然,对于所有有速度要求的血宠来说,速度资质越高,所需要的敏捷就越少,于是他提供给耐力体质的点数就更多。
但是我们必须知道,即使一点敏捷也不加,对于一个敏捷为平均数值20点的满成长蚌仙来说,他79级时的敏捷点提供的速度为177.4,而对于一个69级龙宫来说,没有减敏装的情况下速度为238,这意味着你需要速度资质需要低于367.5才能使79级时的最终速度低于龙宫,当然,龙宫往往喜欢天阵输出,所以你还需要打上一个迟钝。
低速度资质血宠需要通过多次合宠才能出来,往往成品体资防资都不高,所以这是一条苛刻的道路。
可爱的卡速蚌仙子
另外两项重要属性,气血和物防,计算公式如下
气血=等级*体力资质*0.002895+体质*成长*7
物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力*成长*2.4+等级*0.8【若有防御技能】+等级*1.2【若有高级防御技能】
我们可以得出,每增加100点体资,宠物100级时可增加28.95气血,79级时这个数据为22.87。而增加100点防资,100级时宠物增加33.45物防,79级时这个数据为26.43
而每增加0.001成长,可以给每一点体质带来0.007气血收益,可以给每一点耐力提供0.0024物防收益
因为相同的原因,我们没法直接把资质和成长进行对比,但是我们可以知道,无论如何加点,资质提供的收益是固定的,而成长提供的收益会根据不同的加点变化,所以成长的收益相对于资质的收益的权重就没有那么大。我们可以得出结论,在挑选血宠的时候,在一点点成长和一点点资质间犹豫时,我们更加应该从资质入手。
而对于初始来说,因为血宠的多样性加点,可以互相弥补,只要不是力量或者魔力过分突出,讨论意义都不大,也就没有攻宠法宠那样重要了。