幻想战争手游与最终幻想战争

2024-05-05 06:20:26
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作者:NGA-kzj_kzj

首先开局我个人比较推荐爱迪美娜,是的,相当于多拿40碎片,对于突破很有帮助,暗拳可以公会慢慢兑换迟早人手一只,没必要用她开局。

1,冰系UR爱迪美娜

冰法就不多说了,开服送碎片,极限技能大范围群体伤害可以放心作为主力。

支援技能:

推荐“提升魔力等级1”和“缩地”,前者升满20级可以增加30%魔力,后者移动&跳跃+1增加机动性。

反应技能:

推荐“魔法反击”满级反击140%倍率的伤害,而且反击距离3格非常强力,其他都不推荐。

副职业:

推荐本职黑魔。

技能点:

“冰结”,“冰冻”都可以升级,所有技能15级以前消耗都不算大,最后5级消耗特别多,可以以后点数充裕再补满。别看不起初级技能,自动战斗下消耗的攻击点少,一般AI都是自动先用他们,而且等级越高咏唱速度越快,就不需要等太久就可以出手。

召唤兽:

推荐迪亚波罗和湿婆,前期推荐仙人掌。

幻兵卡:

嫁妆最好,没有的话找个魔力高的就行。

2,光系SR菲比

在光系里实用度远超联动的UR拉姆萨,也比签到送的UR光奶实惠,光奶就不说了,就是一暴力牧,自动状态下特别喜欢冲在最前面,攻击点不够也要拿杖去敲怪,极限技还是个近战单体。

菲比的好处是本身SR突破便宜且高效,以后的高难本需要她的神速和停止,且本职时魔直接可以使用系数高的无属性彗星,技能盘里有15%生命体格还不错,很早就可以拿到高速咏唱,后期拿到白魔副职还可以兼顾一点治疗,性价比极高。

支援技能推荐:

“跳跃+1”和“高速咏唱”,前者增加机动性,后者增加魔法释放速度。

反应技能推荐:

“减速反击”,要增加她的耐久的话“龙剑”和“反动再生”也不是不可以,前者反击且减免伤害,后者会上HOT增加持久。

副职业:

一般是推荐本职时魔,看情况更换白魔增加队伍的回复能力。

技能点:

优先“彗星”,满级高达185%系数的无属性伤害,廉价实用。白魔出来后可以加“疗伤”“救疗”“复原”兼职奶妈。

召唤兽:

湿婆和塞壬都是很配的,速度快,次选浮游之眼给相当多的战术点,魔力,耐性。

幻兵卡:

湿婆最好,次选增加魔力和缩短咏唱速度的。

3,水系N扎赞

没错,最低稀有度的N卡,却拥有最高的机动性,天生4移动1跳跃,40级突破任务后再加15敏捷,1移动,1跳跃,技能盘“盗贼心得”再给1移动和敏捷(敏捷部分20级是12%)。

最高6移动2跳跃的机动性,高敏捷带来的速度和回避优势(后期可以自己制作回避装,装备上的回避属性就是百分比,直接跟自己的本身加在一起就可以了)。

他自动可能不是很好用,手动的话那是相当的实用,永远最远距离的盗贼技能“偷心”,让敌人陷入魅惑状态3回合,敌我不分无差别攻击(远离魅惑的敌人就好)。

自身机动性高后期也可以用“妨碍刃”打断敌人咏唱,“偷盗时间”降低敌人的CT推迟他的行动,都是很快乐的,N卡的突破可以说最容易的了。

支援技能推荐:

“提升获得攻击点”和“盗贼心得”,前者增加攻击点多用技能,后者增加机动性。

反应技能推荐:

“神速操作”放大自己敏捷高的优势。

副职业:

盗贼,专业偷心贼~

技能点:

挺随意的,主要伤害来源都是斩系,要么就偷心。

召唤兽:

奥丁,双头龙,都相当好,次选的话前期贝西斯增加斩系伤害可用。

幻兵卡:

提升敏捷的仙人掌放心使用。

有些角色没抽到,技能只能查日服资料站,不知道国服的翻译名字,技能名字也不好对照,所以日后慢慢补充。

并不是一定要UR才能用,毕竟目前版本,要说保值可能就吉尔伽美什,但是碎片获取难度我觉得即使氪金也不容易,平民就算了。

作者:NGA-月夜永宁

看了很多自称是攻略的东西,看了半天感觉还是一头雾水,正好结合自己这几天玩以及之前玩FFBE(手游,最终幻想:勇气的试炼)的经历,谈谈游戏体会与攻略。

第一:这个游戏讲了一个什么故事?

从传统意义上讲,这是一个SLGRPG游戏,SLG代表战棋,你一回合,我一回合的顺序类游戏,RPG是故事,这个故事是一个典型的日式RPG故事,在一块大陆上有好几个国家,主角是大王子,所在的国家被另一个国家(国王被黑暗势力控制)攻击了,被打的在周边各国跑来跑去的故事。

在日本游戏中,日本战国背景难以割舍,也就是我们俗称的“村长持械斗殴”,所以在游戏里一个国家就那么一点领地,就那么几个人,这是符合日本逻辑的,所以是典型的日式RPG故事。

第二:这个游戏里,玩家在干什么?

玩家是一个观众,观看故事发展。玩家操作的六个人(含一个同行者)都是“幻兵”,而不是真实的角色,他们代替NPC参与剧情。

所以玩家会发现一会儿自己跟大王子,一会儿自己跟穆拉加,一会儿自己跟教宗手下的两兄弟,一会儿跟那个忍者。

第三:这个游戏分为互不相关的两块内容

1.推图看剧情。2.变强打独立于剧情的BOSS。

第四:要想推图需要抽哪张卡片?

哪张也不需要,初始的十连和送的美迪爱娜(冰法)、充6块钱送的忍者就够了,凑够五个人,带好同行者,直接上路就好。

第五:怎样才能变强打独立于剧情的BOSS?

1.强化角色

1.1给角色升级(每战获取经验)

1.2给角色的职业升级(需要升级材料)

1.3给角色的技能升级(每战奖励技能点)

1.3给角色觉醒(需要觉醒材料),为此,可以到商店购买,以及刷刷。这里推荐到商店购买一切可以用金币购买的材料。

1.4给角色突破界限(需要本角色碎片)。

2.强化装备

2.1给装备升级

2.2给装备觉醒

3.强化召唤兽

3.1给召唤兽升级

3.2给召唤兽觉醒

4.抽出更强的新角色。

第六:要变强,我需要什么资源?

由上面这一堆需要,就说明了这个游戏有特别多的代币。

1.金币:最没用,几乎永远不会欠缺(花金币召唤除外),不要召唤,其它商店里的东西,能买就买。

2.收费水晶:RMB,充钱使你更强。

3.普通水晶:赠送,抽卡用。

4.共斗代币:共斗活动获取及使用。

5.竞技场代币:竞技场获取

6.匹配代币:匹配游戏获取

7.好友币。

8.公会币。

一口气列这么多,不得不说,太乱了。就像是把多个版本、多个补丁的东西揉在一起,新玩家很难接受并记得,还不如WOW一样统一使用。

第七,哪个角色更强?

从第五、六点可以看出,角色强事实上用处不大,关键是配套跟得上,各种资源得够用。

首先,作为SLG游戏的一般规律,速度是最重要的,速度快不仅能让自己取得先手,还能让自己多次出手。

第二,射程第二重要。射程远才能先打到敌人。

第三,攻击力高第三种要,最好能秒杀。

第四,血量和防御第四重要。

最后一点,这些都是角色本身,但实际上SLG游戏真正重要的是排兵布阵,也就是玩家自己的脑子。

不过,这个游戏有自动模式,也就是说这一点大家实际上是平等的。

第八,我需要抽哪个角色?

不要抽你觉得,或者听别人说很强的角色,除非你坚持充钱。

抽你喜欢的角色。

我用FFBE举个例子,冲1800能拿到的美迪爱娜(也就是本作冰法),不到半年就被随便抽的“樱云贤者樱”秒杀,更别说随后出的国服原创“紫晓”,一个顶你十个用。

所以FF系列粉丝,就等着自己最喜欢的那个角色出来,用攒下来的普通水晶猛抽猛买。

实话说,就像现在剑圣这样的糟老头子,你抽了有什么用呢?

要记住,这是一个抽卡游戏,一个需要你充钱的抽卡游戏,如果新卡不强,那谁充钱?

所以玩家就等一个自己喜欢的角色就好了。

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