本篇文章给大家谈谈虎符传奇手游电脑版,以及传奇手游发布的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
哈喽~大家好啊!今天给大家带来的是《虎符传奇》里的隐藏剧情和新手开服分析教程,它是一款三职业传奇手游,为了防止他们合区大神欺负你,我们都会有很长一段时间的保护区。
三个职业都是充满攻速,技能不用买,都能通过执行任务来获取。那么怎样选一个理想的职业从而领先别人一步呢?现在就主要来说说道士技能,由于道士有双月灵,能够吸怪攻击,而且毒药可以抑制血液回流,所以道士可以跳过关卡与怪物战斗并引爆更好的装备。道士还具有治疗和血液吞噬的功能,在集体格斗中,还可以为你的队友添加魔法防御和物理防御。
现在来说说当玩家进入游戏中,可以发现剧情的播放,说的是成为了将领却在战场中失去了记忆和强大的功力,然后首要任务就是突破自己找回记忆。正式进入游戏界面后,玩家的等级为70级,身上的装备和功力都大大降低,需要通过任务一步步来,根据任务的提示,很快就能轻松解开之前的封印。
封印的任务后随着解封的经脉而增加难度,当然在较强的封印之下所获得的功力也是相当强大的,甚至还有不同属性的攻击技能获得哦!封印任务做完,就能获得许多的道具物品,其中就有虎符是之后养成士兵系统中不可缺少的宝物。当你解封完成之后,升级经验也会随之渐长,根据活动送出的经验能加快你的升级速度!
这款游戏除了延续传奇传统的一些玩法,并在基础上注入自己的虎符传奇灵魂,好啦!以上就是今天的所有介绍了,感兴趣的小伙伴记得关注小编哦!不定时更新更多的游戏资讯、攻略,咱们下期见啦!白白~
《梦幻西游》霸榜后再现端游巨作:腾讯盛大联手《热血传奇》
从2014年Q4开始,重度手游爆发,不少端游大厂都将手上的重磅端游IP打造推出手游,将流水带入了一个“亿”级时代,多款产品取得了惊人的业绩表现。其中一个经典便是今年3月底推出的《梦幻西游》,这款游戏从推出至今,持续“霸榜”,一直处于iOS畅销榜第一名,更曾经创下过十六榜(包括各细分类别榜单)第一的纪录。
游戏陀螺曾经写下一篇《百万PCU时代谁来接棒?梦幻西游不应止于3.1亿》的评论,指出在碎片化的手游时代,能够把PCU(同时在线玩家人数)做到百万级别以上的游戏几乎没有,而《梦幻西游》凭借在端游积累了3.1亿用户的基础,做到了。仅仅过了一个多月,似乎真的有厂商尝试来接棒了:盛大与腾讯在今日正式宣布将联合推出《热血传奇手机版》。
今日下午,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在北京召开,盛大游戏副总裁朱笑靖、传奇工作室总经理唐彦文以及腾讯游戏副总裁吕鹏、产品部总经理刘铭等高管出席了发布会。在发布会上,据介绍,《热血传奇手机版》由盛大游戏80人团队历时2年研发而成,将在腾讯手Q、微信、应用宝等全平台上线。
谁人不知屠龙刀?15年传奇历程,一代人记忆中的1.76
中国网游发展史第一个绕不开的就是《传奇》系列。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。这款在当时韩国只能算二流的MMORPG在中国火速走红。作为盛大旗下的主力产品,自上线以来,运营十五年,可以说开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。
《热血传奇》不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式至今仍得到延续。传奇的国宝级武器——屠龙刀更是玩家心中的至尊,甚至成为了中国游戏的一个图腾。
其实,早在3月30举行的腾讯UP年度发布会上,腾讯互娱移动游戏产品部副总经理刘铭用一张写着耀眼的“1.76”图片,暗示了与盛大游戏达成重大合作——
1.76是《热血传奇》的专属符号。因为2003年更新上线并持续了两年多的1.76版是《热血传奇》最辉煌的两年:同时在线人数达到70万。一直到现在,在国内游戏市场,无论是泛滥至今的传奇私服,还是各种传奇类页游,大多都是以1.76版为蓝本。
《热血传奇》的影响力、生命力、品牌价值可谓难以估量。盛大传奇工作室制作人唐彦文在谈到《热血传奇》手游拥有多少潜在用户群的时候认为:“《热血传奇》诞生15年以来积累的用户其实是一个天文数字。”
盛大与腾讯之变:游戏昔日、当今霸主为何联手?
15年前,盛大依靠《热血传奇》一炮而红,最终缔造了盛大帝国。2004年5月,由陈天桥领军的盛大网络在纳斯达克正式上市,到当年8月,盛大当时的市值一举超过韩国游戏厂商NCsoft,成为全球市值第一高的网络游戏上市公司。而到了2014年,也就是刚好满10年之后,全球市值第一高的网络游戏公司是腾讯。
同为端游时代的七大厂商,并且是中国游戏界昔日、当今的霸主,盛大与腾讯的牵手实在引爆太多话题。腾讯与巨头的合作其实传闻已久,之前就盛传腾讯将与完美世界一起合作,但最终流产,而这一次的合作对象,则变成了昔日份量更重的盛大。
而有意思与巧合的是,在3月30举行的腾讯UP年度发布会上宣布合作消息的腾讯方领导刘铭曾在盛大游戏工作过,2013年盛大发行《百万亚瑟王》的时候,刘铭正是盛大手游业务主要的负责人。
盛大选择腾讯:解决IP乱局,不仅仅是拉回流那么简单
传奇在中国大火之后,传奇的大陆运营方盛大网络和韩国开发方WEMADE却在利益分配上产生严重分歧。受此影响,盛大自行研发了后续产品《传奇世界》。双方数次对薄公堂,传奇玩家分流的影响下,如日中天的《传奇2》也结束了它的黄金年代。
虽然上市后的盛大一举将WEMADE收购,赢得了为玩家着想的美誉,在后面的许多年中,却深受抄袭、私服影响,由于传奇实在太受欢迎,市场上出现了许多仿传奇的作品,无数的私服屡打不止,而盛大自己也推出了多款传奇系列作品,玩家受众可谓进一步分散。
以手游为例,除《热血传奇手机版》外,盛大还推出过多款传奇系列手游。2012年,盛大开发和运营了《传奇世界手机版》;2014年9月,盛大授权中手游开发了正版传奇手游《决战沙城(唯一传奇授权手游)》。另外,盛大还将于本月上线官方出品手游《传世挂机》。
通过手游的强势布局,让日趋零散的用户重新凝聚到一个IP下的同一产品里,来解决时下的IP乱局。这可谓是盛大与腾讯合作的第一要务。
盛大与腾讯合作,绝不仅仅只是想拉回流,它还可以帮助已经对手游有些力不从心的盛大更多地开拓泛用户群体:腾讯旗下的微信、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。盛大选择腾讯的理由,明显也是看中了腾讯成熟的运营实力,以及在流量能力上的巨大优势。另外盛大游戏据传将在国内再度上市,与腾讯合作也迎合了A股投资者喜欢的手游腾讯概念。
腾讯选择盛大:布局MMORPG,对抗《梦幻西游》,示范与第三方大厂合作模式
据观察,在此前端游公司中,还没有一家公司将自己的成名IP改编重度手游交给腾讯。腾讯其实对于端游作品的运营也有很多经验的积累,但迈入手游时代后,腾讯移动游戏平台上的作品,多半是休闲网游、或者代理的海外产品,在眼下MMO端游IP雄踞市场的环境下,腾讯却缺乏此类产品。不少业内人士认为,腾讯签下《热血传奇》主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。
作为业界的龙头,腾讯的策略必然是稳健为先,传奇作为国内为数不多能和《梦幻西游》抗衡、拥有将近15年玩家基础的端游IP,对腾讯市场布局来说,无颖是一个最稳健的选择。
有业界人士评论:这次合作如果能够成功,将成为腾讯一个标杆式的案例,其他端游巨头诸如搜狐畅游、巨人等与腾讯游戏合作将成为可能。更有甚者,有人认为:巨头抱团的时代已经到来,中小CP的日子也许更不好过了。
游戏陀螺之前曾采访腾讯的游戏副总吕鹏,吕鹏表示,在腾讯今年的产品布局中,第三方产品的比例会越来越高。从他的采访中我们预测,腾讯与巨头的合作,仅仅是个开始。
联手将面临哪些问题,双稳下有无胜者?
此次两大游戏业巨头的合作,在游戏圈可谓是鲜有先例的,但对于双方来说,可谓都是比较稳健的做法。但这样的合作是否就一帆风顺呢?有业界人士还是提出了质疑。
其实,盛大与其他厂商的传奇系列合作并非是第一次,早在2014年7月,37游戏就推出了盛大正版授权的《热血传奇》改编页游《战神诀》。一个月之后盛大又把授权给了中手游,开发了第一款正版传奇手游《决战沙城》。但这两次的合作更多的是盛大单方面的IP授权,其最核心的端游玩家资源从未曾对外开放。而对于腾讯来说,能否与盛大达成共识,共享15年端游玩家的庞大资源,将是关键所在。
另外,以《我叫MT2》为例,这款选择与腾讯合作的大作,在去年12月的时候,创下记录,成为登顶三榜第一的游戏,但目前在在AppStore的排名却已经是差强人意。其实,腾讯并非缺乏运营经验与好的游戏,但腾讯游戏一大致命伤是,旗下的游戏实在太多了,分给每款游戏的资源自然不会太多。
有业内人士认为,腾讯能给《热血传奇手机版》带来的只有初期的用户、流量,后续这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。而由于和腾讯的合作,也让这款游戏一定程度上无法获得其他渠道的青睐,而一旦腾讯找到新的移动游戏推动收入增长时,这款游戏的命运也许会重蹈《我叫MT2》的覆辙。
另外,腾讯移动游戏平台的用户偏低龄化,而传奇玩家都逐渐步入中年,《热血传奇》究竟能否成功移植?这也是个疑问。
这款承载着无数人回忆的游戏最终将表现如何?我们拭目以待。