大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年3月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
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关于极光:
剧情人物刻画的也是偏可爱一点,游戏神话元素居多都有相应的影子,技能特效也属于上游水平。任务活动也很紧凑,有一键挂机辅助系统,也不用一直去盯着游戏。氪金强度还行,不氪金也能玩,手游嘛都是氪金为王,总之还是同行类比较好的手游了不是很离谱。
(图片来自:pexels)
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1.九灵神域
2.一梦江湖
3.九州八荒录
本期多家中国厂商在海外推出二次元手游并成功入围增长榜,包括在日本上市的哔哩哔哩《机动战姬》和 Rastar Games《烈火战纪》(パニリヤ・ザ・リバイバル),以及悠星网络发行的《复苏的魔女》。
《幻塔》是一款将MMORPG和开放世界玩法相融合的一款网络游戏,这款游戏中我们既可以体验单机游戏般的剧情、地图探索玩法,也是可以和其他玩家进行公平竞技、合作打怪,因此自由度可玩度极高,作为二次元题材的手游,这款游戏如抽卡保底机制和跳过剧情的选项都得到了不少玩家的肯定。总之,《幻塔》也算是一款非常游戏的手游,值得大家去体验。
欢乐斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏“跑得快”改编而成的三人游戏。该游戏以斗地主活动为背景,通过扑克牌来决定游戏的胜负。
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.72亿美元(约17.3亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长5.8%。
而《PUBGM》,也就是大家熟知的《和平精英》,以将近2亿(约12.7亿人民币)美元的收入位列榜单第2名。其中,56.4%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占9.5%。
排名第三的《原神》3月份主要都是小游戏活动,以及心海和雷神池子复刻,在这种情况下,依旧可以保持前三的水平,可以说是很不错了。
不过随着3月30日《原神》2.6版本更新,不仅有层岩巨渊这个备受好评的新地图,而且还有新角色神里绫人以及温迪复刻。从上线当日的流水来看,神里绫人流水是八重2倍,而且后续还有神里绫华复刻池子,看起来4月份《原神》收入有望再创新高。
酷炫战斗,超燃技能,震撼引爆全屏释放。 异兽坐骑,极品仙宠,各类激萌灵兽养成。 浪漫探险,爽快体验,奔向浪漫修仙之旅。 丰富玩法,社交互动,海量福利等你来拿。还有等级福利 等你解锁!
之前小弟介绍过,游戏的大概玩法是闯关(就是小游戏啦)加上城建有点类似COC的玩法,主要是还碰瓷了“拔栓子”玩法,实际上游戏中充斥了各种VIP等级,凉了也不觉得奇怪了。
在天刀里面,游戏里的金币绝对是硬通货,技能、装备提升等消耗金币量都非常大。但是玩家并不需要为此发愁,天刀的游戏机制就决定了这款游戏肯定会有很多搬砖方式,拉镖、缉拿、挖宝这些都是非常简单的日常玩法,玩家每天都能轻松获得游戏资源!
少年群侠传BT版是一款经典的充满青春气息的仙侠游戏。玩家在游戏中可以通过结交好友,一起挑战组团任务。不仅可以探索各种副本,也能和其它团队进行跨服争锋,夺取奖励豪华的大boss,团队战斗更添震撼,还能享受加成,获得翻倍的乐趣。
《天堂W》的表现则十分强势,当初上市后仅仅只用了两天时间,就拿到了170亿韩元的营收,也就是9173万元人民币,远远超过了之前《天堂M》创造的纪录(107亿韩元)。
Google Play榜单主要反映的还是海外市场的火热程度,因为没有计算国内。而且游戏和上个月对比几乎没有变化,只不过排名略有调整。
关于极光大数据:
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小雷仔细观察后发现,进入畅销榜前十的游戏中,2021年发布的有四款,分别为《永劫无间》《战地风云2042》《新世界》和《英灵神殿》。其中《永劫无间》得到了大量用户的好评,《战地风云2042》则差评居多,《新世界》褒贬不一,《英灵神殿》还是好评居多。
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IT之家了解到,由于 11 月初新一期角色活动祈愿更新,以及月底 2.3 版本上线,本期米哈游《原神》移动端海外收入环比增长 60.5%,重回出海手游收入榜榜首。
此外,腾讯《PUBG Mobile》海外收入中来自土耳其的收入占比达到 21.8%,首次超越美国成为该游戏收入最高的市场。
报告指出,2020 年初以来,土耳其手游市场收入快速增长,今年 11 月其 App Store 和 Google Play 手游总收入超过 5500 万美元,是 2019 年同期的 2.5 倍,相当于巴西和智利的收入总和。作为对比,东南亚和拉美手游收入在过去两年的涨幅分别为 50.5% 和 27.6%。
以《PUBG Mobile》、Garena《Free Fire》和沐瞳科技《无尽对决》为首的竞技手游无疑是这一新兴市场的启蒙者。本期,《PUBG Mobile》在土耳其市场的收入占当地手游总收入的 33.6%。在中国厂商的培育下,享有人口红利且消费力逐步提升的土耳其市场,正成为竞技 + 社交手游的增长极。
据悉,11 月沐瞳科技《无尽对决》收入环比增长 21.6%,排名前进 6 位至第 7 名。收入前三的市场为菲律宾、美国和土耳其,分别占 15.3%、13.8% 和 12.3%。值得一提的是,在 1 年之前,来自土耳其市场的收入仅占 3% 左右。
10 月中旬在中国港澳台、马来西亚和新加坡上市以来,雷霆游戏《一念逍遥》收入稳步提升,本期位列增长榜第 7 名。进入 12 月,该游戏多次冲击中国台湾 iPhone 手游畅销榜前五,中国香港 iPhone 手游畅销榜前十,凭借独特的题材和放置玩法,在众多重度和棋牌手游中脱颖而出。