好玩的手游(好玩的手游平台)

2023-05-18 11:36:36
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1、九游

目前九游平台月活跃用户超过6000万,已经上线数万款游戏,有上千个合作伙伴与九游联合运营。根据中国移动的网关数据显示,仅仅“九游”一个入口,就已经在国内的所有企业手机游戏发行平台中排名第二,仅次于腾讯游戏,行业占比12%,大大超过其他手机游戏平台。

2、果盘游戏

3、创娱开源

4、360游戏中心

5、百度游戏大厅

游戏时间限制:

18款受测手游严格落实防沉迷时间限制,《恋与制作人》和《摩尔庄园》不开放未成年人用户注册

而在今年初第一次报道这款游戏时,GameLook同样不曾想到,这个看似相当复古的产品竟会在年内掀起一场从端游到手游的一场全民狂欢,不仅诞生了销量近400万套的爆款独立游戏,更催生出像《弹壳特攻队》这样月收入破亿的混合变现手游,从头部主播到无名开发者,从伦敦街头到上海巷尾,每个人都在用自己的方式参与到这场狂欢中。

当然,即便没有太多商业化痕迹,《吸血鬼幸存者》也为Galante带来了惊人的收益。在4月前后,这款游戏的数据达到了峰值,日活用户数约为20万,每日峰值在线人数突破了5万。而截止目前,第三方平台的数据显示,《吸血鬼幸存者》的销量已经突破了370万套。


而在9月19日,一款名为《Rogue: Genseia》的产品也开始了自己的攀登之路。这款同样在玩法上换汤不换药的产品选择了经典的中世纪骑士冒险题材,并延续了前辈们的像素风美术语言。目前,这款游戏的日峰值在线人数已经达到了1600人,13.5元的低廉售价和94%的玩家好评率使其也具备了“名利双收”的潜力。


与此同时,在被Galante放弃的手游平台上,一家中国公司更是为这个看似不起眼的品类制造了更大的惊喜。海彼于7月上线的《弹壳特攻队》在8月迎来全球市场大爆发,在不计国内安卓端收入的前提下,仅游戏内预估流水就达到了1.2亿元以上,而考虑到这款游戏采用的是混合变现模式,加上广告收入后其吸金能力无疑将更为惊人。

不过就细节而言,这两款游戏为了实现万人同屏不卡顿,确实牺牲了角色的个性,无论是士兵还是僵尸,都可谓“千人一面”。而作为割草品类画质天花板的《真·三国无双》,虽不至于千人一面,但小兵们的造型还是多少会有复制人的既视感,也因而最新的《真·三国无双8 帝国》在Steam上好评率还不到50%。

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由此,南财合规科技研究院数娱小组建议,大部分网络游戏开发商至少应对尚且缺乏自主辨别能力的青少年群体,默认不提供游戏内聊天等社交功能,在用户要求开启并弹出相关提示,或由监护人许可后,再开放相关功能。

(图说:《恋与制作人》与《摩尔庄园》提示暂不支持未成年人注册游戏账号)

但如同所有在Steam上寂寂无名的独立开发者一样,《吸血鬼幸存者》想要火除了产品本身的素质,更得有外部契机的助推。幸好历经磨难的Galante,终于被幸运女神眷顾了一次,在上架Steam之后一个月,Twitch上的游戏主播发现了这款产品,也由此改变了Galante的人生。

◆《Out Run》(1986)(加隈亚衣配音)

那么在手游界,有哪些游戏能够名列前茅呢?下面就来看看2022年手游营收前10,看看你都玩过哪些!

1、王者荣耀

2、和平精英

同样是腾讯产品,包括海外的PUBG mobile,在2022年创下17.3亿美元额营收,这还是下降的3亿美元的情况下。

3、原神

在2022年共创下15.6亿美元的营收,虽然很多人都说原神的主要市场在国外,然而光是国内版本在苹果APP store上营收就有7.19亿美元,更别说人手一台的安卓机了。所以,原神手游的主要收益还是来自国内,国外的收益完全没法和国内的相比。

4、糖果传奇candy crush saga

此前都没人听说过,在2022年共创下10.26亿美元的营收。看来是一款非常不错的休闲游戏!

5、roblox

这个其实是一个平台,在2022年共创下8.6亿美元的营收,可想而知这个平台上的游戏究竟多么吸引人。

6、金币大师coin master

上线一年,创下超10亿美元的营收,在2022年共创下8.2亿美元的营收。这是一个很有意思的游戏,其社交功能与变现功能做的非常地好,游戏界面的第一映像是新颖有趣,各种套路只会让你感到合适与舒适,而不会觉得过分。

7、三国志战略版

历史模拟策略大制作,是喜欢玩三国策略的玩家的最佳游戏之一,在2022年共创下7.13亿美元的营收。玩三国战略,怎么能不玩三国志?

8、口袋妖怪

很早以前就想玩的一款游戏,奈何当时没有手机也没有渠道可以玩,后来下载之后,感觉很复古,很有趣。这款游戏在2022年共创下7.0亿美元的营收。

9、梦幻西游

没想到吧!梦幻西游还是这么坚挺,只能说梦幻的玩家质量太高了,不是一般游戏能够比拟的。在2022年共创下6.0亿美元的营收!

10、怪物弹珠 monster strike

比想象中要好玩一点,虽然卡牌游戏不是我喜欢的类型,不过这款游戏和传统卡牌最大的不同是,它融合了传统卡牌与即时策略,需要有一定的判断力。在2022年共创下5.89美元的营收。

除了这些以外,还有很多好玩的游戏,只不过在2022年可能暂时没有排上去。如果抛开营收,你认为哪些有些应该排在第一?

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出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

(图说:《斗罗大陆:武魂觉醒》中,16岁用户的单笔充值金额不得高于100元)

充值限额:

均符合未成年人充值金额限制要求,并在付款前弹窗提示

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