腾讯手游助手(手游排行榜2022)

2023-05-19 04:48:38
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不过2022年一季度的财报电话会议上,丁磊曾表示,目前网易游戏海外市场营收占比在10% 以上,计划未来将海外部分的营收占比扩大到40%-50%。

除腾讯、网易等老牌巨头外,米哈游、莉莉丝等游戏新势力,也在2022年首次推出了海外发行品牌,落地更多海外工作室。

红星资本局移动应用数据分析平台Sensor Tower的数据统计,自2020年9月推出以来,《原神》移动端已经取得了超过40亿美元(约合人民币276.8亿元)的收入。其中,2022年前11个月,《原神》移动端收入约为16.4亿美元(约合人民币113.2亿元)。

红星资本局消息,近日,Sensor Tower数据显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。

Sensor Tower数据显示,2022年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.5%,海外市场收入占比为4.5%。截至2022年11月,《王者荣耀》2022年内累计收入高达25.6亿美元(约合人民币176.63亿人民币)。

米哈游《原神》移动端以1.7亿美元的收入位列榜单第2名,其中,49%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占17.9%。值得注意的是,2022年11月2日,《原神》3.2版本上线,当天游戏流水达到2022年以来的最高值。凭借此,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近1.3亿美元的收入位列榜单第3名。此外,榜单前五另外两款游戏也是由腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(《胜利女神:妮姬》,以下简称《Nikke》)和 《Candy Crush Saga》(《糖果传奇》)。

也就是说,在2022年11月,全球最吸金的五大手游,腾讯就占了四个席位。米哈游异军突起,跻身第二。

根据Sensor Tower监测数据,在《Nikke》发布前的一个月,也就是2022年10月4日至11月3日期间,腾讯的全球移动收入市场份额中,中国市场占比高达89.4%。而在《Nikke》推出后一个月,腾讯全球移动收入中国市场的占比为76.9%,较之前下滑12.5个百分点。另一方面,日本、韩国和美国市场均有增长,分别为腾讯的全球移动收入贡献了7.6%(增长6.2个百分点)、4.4%(增长3.9个百分点)和4.4%(增长1.9个百分点)。

2022年8月,腾讯宣布入股《艾尔登法环》的开发商From Software,成为其第二大股东;2022年9月,腾讯注资法国游戏开发商育碧,持股比例从5%增至9.99%,成为育碧最大的单一股东。

网易同样紧密布局海外市场。2022年5月,网易宣布成立其在美国的第一家游戏工作室Jackalope Games,定位是PC及主机游戏开发;2022年8月,网易宣布收购《底特律:变人》的法国游戏开发商 Quantic Dream SA,收购完成后,Quantic Dream SA将作为网易在欧洲的第一个工作室保持独立运营。目前,网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美、欧洲等地。

中国游戏公司海外销售收入增长6.2%

中国音像与数字出版协会发布的数据显示,仅在2022年上半年,国内游戏行业在营收与用户规模上出现了“双降”:国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,首次同比下降;游戏用户规模则同比下降0.13%至6.66亿人。

值得注意的是,这是这两个数据自2008年发布以来,首次出现下降的情况。但同时,中国游戏公司在海外市场销售收入增长6.2%。

去年11月,腾讯披露财报显示,2022年第三季度,腾讯本土市场游戏收入下降7%至312亿元。同时,海外市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,或以固定汇率计算增长1%。

网易2022年三季报显示,游戏及相关增值服务净收入186.99亿元,同比增长9.1%,其中在线游戏营收174亿元,并未披露海内外收入占比。

A股游戏公司三七互娱的财报也显示,海外营收正在进一步增加。2022年上半年,三七互娱海外收入为30.33亿元人民币,同比增长高达48.33%,远高于整体营收不到8%的同比增速,而海外营收占比也从2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5%。

两个月后,莉莉丝也宣布,正式推出全新的全球游戏发行品牌Farlight Games,公司总部设于新加坡,为莉莉丝的全球游戏发行提供支持和服务。

Sensor Tower商店情报数据显示,在卡塔尔世界杯刺激下,EA《FIFA Mobile》以2270万次下载,位列12月全球移动游戏下载榜榜首。印度尼西亚是该游戏第一大市场,贡献了16.6%的下载量;其次是巴西,占12.7%。Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以2240万次下载排名第2。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.1%的下载量;其次是中国iOS市场,占9.4%。

排名前五的另外3款游戏依次为Real Free Soccer《Soccer Super Star》、Garena《Free Fire》和《Roblox》。12月全球手游在App Store和Google Play的下载量为48.5亿次,印度市场以8.3亿次下载排名第1,占全球总下载量的17%。巴西市场以8.6%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.4%。

好,话不多说,我们来看看有哪十款手游?

结合《暗黑:不朽》的国内口碑,感觉就是玩家骂归骂氪归氪的感觉?小弟有理由怀疑,其实《暗黑:不朽》就是暴雪特地为中国玩家做的?

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。

App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《赛马娘》、《宝可梦Go》

去年2月14日,米哈游推出了全球游戏发行品牌HoYoverse,并表示HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。其总部新加坡办公室已经启用,并表示在今年底增至数百个工作职位。


(十)《大航海探险物语》

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