手游排行榜2022前十名(竖版传奇手游排行榜)

2023-05-14 22:35:02
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前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年8月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

还有一个就是属于R玩家了,没日充值的大礼必须拿下,再怎么说也是6W转生经验呢,不要白不要

各种火热的动漫IP,都有机会联动到。凭借着这样的底子,才让荒野行动虽然在国内混得不舒服,但在国外却能拿到排名11的出色成绩。

据说赛马娘接下来很快就要进入中国的,在那之前会先上架港台服,你们会去玩吗?

《暗黑:不朽》的下载量在上个月就已经突破3000万,全球营收已经突破1亿美元。明显《暗黑:不朽》收入的大部分,主要还是得益于7月底繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把。

法国人制作的中国功夫游戏,还挺地道的,这是款很硬核的街机风格动作游戏,硬核到无法自由存读档并且死亡惩罚很高,比魂系还狠呐,不过取而代之的则是爽快的战斗玩法,但是这需要玩家熟练运用技巧后打出极高的连击才能取得的爽快感!

头部游戏转向长线运营产品格局相对稳定

而且实际上,《赛马娘》也是榜单上唯一一个日本游戏,可谓是日本手游的牌面了。

再然后第11位的是荒野行动,比较早的吃鸡手游,当时大部分吃鸡玩法的热度都集中在荒野行动这里,后来因为游戏外挂横行+皮肤成疯,外带企鹅麾下俩大吃鸡手机开始围剿,如今已不复当年风采,不过这手机在岛国待遇相当高,差不多和国内王者荣耀一样都是国民级的,甚至犹有过之。这么说吧,这游戏在岛国和很多热门IP动漫都有过联动,比如海贼王、一拳超人、银魂、妖尾、东京喰种、咒术回战、EVA、工作细胞等等。

除了米哈游的《原神》在国内外都获得不错反响外,2022年10月才刚上线的腾讯的《Nikke》也在韩国、美国等多地手机应用市场登顶,上线首月就在全球揽获1亿美元流水。

最轻松:超爽挂机玩法,自动寻找敌人,自动杀敌,自动捡装备,解放双手一切为了玩家;

↑游戏玩家在比赛中 据视觉中国

以此计算,腾讯海外游戏收入约占游戏总收入的27%,高于去年一季度的24%和二季度的25%。正在逐渐靠近腾讯“海内外游戏收入各占一半”的目标。

射击夺宝类游戏当属无主之地系列了,小缇娜的奇幻之地就是在这个框架下孕育出的游戏,如果你玩过无主之地那么就能很快上手,哪怕没有玩过爽快的射击以及及时的反馈系统都会让你沉迷,叠加个性鲜明的游戏人物,多样可选的职业,速来体验射击版游戏刷刷刷的快乐。

球最吸金的五大手游,均为中国公司发行

还有一个值得一提的则是《糖果粉碎传奇》。

比如,5月,莉莉丝在海外上线《Dislyte》。凭借新颖的都市神话题材、潮酷的3D赛博朋克美术风格和律动十足的音乐元素,融合核心卡牌玩法,该手游上线首日即登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS下载榜,并空降5月海外收入榜第18名,位列收入增长榜榜首,海外收入预估逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。

伴随着全球业务布局,尝试着中国文化传播,近年来,游戏出海浪潮越卷越高。为进一步观察游戏出海实效、征途挑战,探究其市场话语权、文化附加值,南都大数据研究院即日起推出“远征:国产游戏出海观察”系列报道,关注数据,案例与反馈,以期助力游戏行业乘风破浪。第四期,我们梳理拆解上半年40款热门国产出海手游,一起来看头部产品的海外“吸金”秘诀。

在Sensor Tower发布的2022年上半年每月中国手游海外收入排行榜中,共有40款游戏曾跻身月榜Top30,它们分属于23家中国发行商(含联合发行)。可以看到,由于头部发行商在出海运营方面已经积累了大量经验,它们一般有着多款表现优秀的出海游戏。其中,网易共有《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《暗黑破坏神:不朽》4款游戏曾上榜,为所有发行商之最。腾讯、趣加(FunPlus)、莉莉丝、IM30(龙创悦动)等6家发行商各有3款游戏曾上榜;米哈游、三七互娱、灵犀互娱、壳木游戏等6家发行商各有2款游戏曾上榜。

观察发现,在这上半年出海最为成功的23家中国游戏发行商中,部分发行商的头部出海品类相对单一,如射击类游戏撑起腾讯出海大头,趣加、IM30(龙创悦动)、壳木游戏、友塔游戏等都集中在SLG赛道发力。

《报告》显示,今年上半年,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,前三分别为策略类(含SLG)(占35.81%)、角色扮演类(占16.38%)和射击类(占11.33%),合计占比达63.52%。

SLG类游戏表现依旧稳定且强势,共有16款SLG类游戏曾跻身海外收入月榜。除了《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》等根基稳固的传统老牌SLG外,以末日、丧尸危机为题材的SLG近年来更受玩家青睐,为目前中国厂商手游出海的发力赛道之一,FunPlus的《State of Survival》、三七互娱的《Puzzles & Survival》、壳木游戏的《Age of Origins》、龙创悦动的《守望黎明》等均表现不俗。其中,《Age of Origins》,上半年在月度收入榜中稳步上升,从1月的15位上升至6月的10位,5月份海外收入创上市3年以来的新高。另一方面,以同样品类切入但不断差异化的新式SLG渐渐打开了多元局面,如多文明背景的《万国觉醒》、黑帮题材的《Mafia City》、蚂蚁题材的《小小蚁国》等。值得一提的是,国产策略类游戏今年上半年在美国市场的表现十分突出,据Sensor Tower,在出海美国收入前20的游戏中,共占据13个席位。

作为日本市场吸金能力最强的品类,角色扮演类(RPG)游戏表现也很亮眼,共有7款曾跻身上半年海外收入月榜Top30,米哈游旗下《原神》便是其中佼佼者,除5月外均为国产出海手游收入榜榜首。三七互娱旗下MMORPG《云上城之歌》在日韩也保持卓越的市场表现,5月数据显示,韩国市场占其海外收入的47.9%,日本市场占比为31.7%。

《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》《荒野行动》等射击类游戏的表现相对稳定。其中,腾讯旗下《PUBG MOBILE》在上半年前四个月里均在收入榜上排名第2,5月升至第1,6月稍有下降排名第4。动视暴雪&腾讯的《使命召唤手游》排名在5到7位之间浮动。网易旗下《荒野行动》表现则稍显不尽如人意,1月排名第8,6月跌至18位。

2022年上半年,随着头部国产出海手游逐渐转向长线运营,热门“吸金”出海游戏产品格局相对稳定,海外收入主要依靠版本内容更新、活动庆典、游戏福利等带动增长。比如,随着日服版本两周年庆典的到来,鹰角网络旗下《明日方舟》1月海外收入环比激增171.6%。

据了解,《原神》每隔6周推出一次版本更新,开放新的地图、剧情或活动,并推出新的角色卡池,由此带动收入大幅增长。比如,随着2.4版本春节活动“飞彩镌流年”的到来,1月海外收入环比增长51%;5月,由于上海疫情推迟版本更新,该游戏在出海收入榜中跌至第5;随着推迟的2.7版本更新,6月,《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长85%,重回出海手游收入榜榜首。

5月17日,EA及腾讯联合研发的《Apex Legends Mobile》国际服正式上线,于次日一举取得了72个国家的iOS免费榜第一,位列6月海外收入榜第32名,并在短时间内便成为上半年日本下载量最多、美国下载量第二的中国出海游戏。

6月,由网易、动视暴雪联合出品的旗舰级手游产品《暗黑破坏神:不朽》在海外上线,迅速登顶包括美国、日本、韩国等主要市场在内的全球112个国家与地区的免费榜,预估流水达3.5亿元以上。

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