怪物弹珠手游(梦幻西游手游宝珠)

2023-09-29 05:39:32
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弹珠弹射类的游戏在国内一直火不起来,虽然《怪物弹珠》在日本天下无敌,但引进国内后也迅速遇冷。但最近新出的手游《萌将轰轰轰》显然并不信这个邪,本作的战斗玩法,一如它的名字这样粗暴简单,就是轰轰轰、撞撞撞。作为一款3D画面的弹射类的游戏来说,本作的视觉效果,战斗爽感确实要比以往的同类作品都强。

战斗的操作和一般弹珠类游戏一样,按住某点然后拖拽,英雄前方会出现一条瞄准线,通过前后滑动调整力度,左右滑动寻找方位,在合适的角度松开手指,英雄就会“嗖”地窜出去。

这个时候要注意,画面上方会出现一条带着三个格子的能量槽,每当积满一格能量的时候,就表明玩家可以通过点击屏幕释放“二次弹射”了。

一格能量可以释放“二次弹射”,两格能量可以释放“完美二次弹射”,三格能量则可以释放“超级二次弹射”,而本作最大的爽点就要属这个“二次弹射”了,尤其是在敌人多的情况下,超级二次弹射带来的满屏爆屏和轰炸的爽感确实足够嗨,当然优化做得更好的话,那带来的爆炸感又能再上一个台阶。

同时,除了释放二次弹射以外,玩家还可以通过将互有羁绊的英雄进行碰撞从而触发羁绊技能。英雄本身也有一个被动技能和一个主动技能,当通过不断撞击敌人攒满怒气以后就可以进行释放了。

萌系画风,各路英雄乱斗

《萌将轰轰轰》既然带了“萌”字,画风则必然是萌系的啦!本作采用的是3D萌系画风,设定的世界观则是中国古风,太乙真人、黄忠等英雄跨时空跨界限联袂登场。

虽是萌系画面,但是在场景的打造上可以看出还是颇为用心的,动态的3D画面在视觉上非常清新,画面的切换也是非常流畅,不过不论是主界面、副本界面还是战斗场面,画面旋转的次数有点过多,可能是为了展示这好不容易打造的精致画面,然而有3D眩晕的小伙伴们,这款游戏可是高能区啊!

玩法较为平淡,养成依然是大头

《萌将轰轰轰》的战斗系统不可谓不妙,尤其是炸裂的感觉更是爽翻天,然而在玩法的打造上却依旧没能逃出卡牌游戏的设定套路。

从作为竞技场的第一武道会,到星宿争夺战的PVP玩法,以及玲珑塔等其他的PVP和PVE玩法等,可以说玩法不少,核心玩法也是比较传统的,总体上来说比较中规中矩。不过值得一提的是,在副本当中有一个福利玩法,就是打宝箱,这是一个每天可以打三次的福利关,里面满满的都是宝箱,全部击杀后可以获得丰厚的金币和金块奖励,这也算是一个小小的惊喜吧。

而作为卡牌游戏,对英雄的养成依然是本作的重点玩法,英雄可以通过收集碎片升星,对固有装备进行强化,升级天赋、进化以及凑齐羁绊等提升战力。

另外本作还有一个神器系统,即玩家通过满足各种条件解开神器,每个神奇的技能和属性都不尽相同,通过搭配英雄和神器可以发挥不同的战力,在战斗策略上给了玩家更多的选择。

试玩小结:《萌将轰轰轰》作为一款弹珠类游戏,在战斗的操作和爽快感上可以说做得很到位了,3D画面弹射爆裂的感觉确实很爽。游戏玩法上虽然比较俗套,但对于国产手游来说也并不意外。总的来讲,适合那些喜欢弹珠弹射类手游的玩家体验。

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梦幻西游:解析附魔宝珠赚钱大法,高等级套装需求量很大

梦幻西游中有很多赚钱方法,今天来看一期关于附魔宝珠的。这里不是倒卖附魔宝珠,而是直接发挥它的作用。附魔宝珠的作用是给指定等级的装备附带上套装效果,跟现在的动物套流行关系很大。动物套不光法系带,现在固伤也追求敏捷套,物理也可以带力量套,辅助还能带体质套或者耐力套。

先从需求端说起,高等级装备的需求量很大,绝大多数渡劫以上玩家都会面临着是选择80级动物套还是130/140的属性套。一个追求魔力,极致输出;一个追求各项属性的提升,但是在魔力点数方面会略低一些。于是就有玩家考虑,把两者结合起来,弄130/140的高等级动物套。

这样既能满足各项属性又能满足魔力点数,梦幻的玩家消费能力一点都不差,于是这种装备越来越贵。需求量很大,我们区CBG上这类装备很难找,能凑齐一套就得赶紧抢。

既然要做130/140的动物套,就得考虑装备耐久的问题,高等级玩家的装备耐久问题一直是个大问题,万一修失败了就亏大了。于是就有玩家考虑,干脆给不磨装备点化。到现在我们CBG搜一下高等级的不磨装备,会发现大多数都被拿去点化动物套了。

很显然已经专门有人盯着这一套路了。能买得起高等级动物套的,想必也不差钱再多一个不磨。

这些消费群体要的就是舒心,不磨装备随便用不贬值,过段时间原价出手说不定还能赚。

当然也有很多点化失败的,按价格排序很容易就能看到。

所以这还是需要一点运气,跟跑宝宝环、跑人环有点相似。有风险才有利润,如果你追求安全无风险的,建议去打图。

日常赚钱的话,肯定是要法系动物套,这是目前最热门也是最贵的。除了第一梯队的蜃气妖、长眉灵猴、混沌兽、灵鹤、炎魔神、葫芦宝贝这些,位于第二梯队的灵符女娲、蛟龙、雨师这些小魔力套也是可以接受的,这些拿出去也能卖不少钱。

要是有追求,点化完了再去熔炼一下价格涨的更多。反正永不磨损,随便熔炼随便修理,CBG上看到好多不磨还修理失败的,肯定都是被这些人拿去熔炼了。熔炼完要赚就是赚一大波,法系的项链差5点灵力价格就能差一个档次。

附魔宝珠点化装备本质上跟五行大师的点化任务一样,不过五行大师的点化成本是同一件装备,附魔的点化成本就比较高了。我们区的100以上附魔怎么也得100R。

附魔宝珠中产量最稳定,等级最高的,莫过于120级的附魔了,通天河是可以出的。在高等级的都需要各类PVP玩法的积分换。

特意去搜了下我们区的120级不磨项链,总共就没几个,大多数还都被点化过了。

稍微好一点的都被抢走了,就剩这么几个,要么是基础灵力太差,要么是点化的套装实在太坑。

第一个最便宜的,已经被熔失败2次了,估计做这个的都要吐血了放弃了。

最后一个是灵鹤套,但是基础灵力185是加上熔炼的15以后才逆袭的,再往上熔炼太难了,显然玩法系的不太看得上这个185初灵。如果点化的是敏捷或者力量套,这个灵力非法系门派是可以接受的。

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