2023年1月消息:移动应用市场研究公司Appmagic公布最新报告。去年全球收入最高的前20款手游中,中国厂商成为最大的赢家,前十名占据半壁江山,并且包揽前三。
有没有一款游戏朋友们全退坑了,你却依旧坚持?俗话说天下无不散的宴席,昔日在校园中曾与你在游戏中并肩作战的兄弟朋友们,各自都迈向了属于自己的工作生活,可能再也不能像往日一般自由的在游戏中并肩作战。今天这期内容我整理了几款经典游戏,再给大家分享的同时,先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
是因为当时的暴雪还有点害怕西木工作室么?
这个十年里,我们使用的还是从386、486到奔腾的电脑主机,没有互联网,传输游戏的方式还是使用光驱甚至软驱。
排名第十:大富翁2代
第一,就是增加了角色概念:
第二,就是引入了更多的游戏元素:
第三,则是增加了股市等更多的玩法内容:
如果有大富翁玩家,和你说自己不是靠盖满地皮取胜,而是依靠股市买卖才积攒了足够多的金钱最终拿下第一。那他说的基本上就是一个事实。
这也就是为什么它最终只能排名第十的原因了。
排名第九:美少女梦工厂2
如果你要问,现在女孩子最喜欢的游戏是什么,那么暖暖系列一定是排名第一的。
不过,也可能正是因为如此大的内容量级,让这款游戏后续的系列作品成本陡增。以至于最终作品只是出到第五部(2007年),就再也没有了下文。
排名第八:三国志5
上榜理由:三国志系列转向电脑高清化的第一作,也是系列中评价最高的作品之一。
首先呢,在画面表现力方面,虽然现在看来三国志5的画面也不咋地。但是在当时,这可是第一款对应800*600解析度的三国志游戏。和之前640*480的游戏相比,这个分辨率自然能够让画面显得更为精良。
其次,三国志5代,是第一个接受CD音源的系列游戏。要知道在此之前,从1代到4代都是midi音源。
最后呢,这一代的三国志5,也吸取了包括霸王大陆在内,很多其他三国游戏的玩法特点。包括武将单挑大会,以及名声对应行动力指令数等等。都是历代三国志系列中所没有的。
所以,虽然三国志5本身的经典程度没有其他游戏那么高,但是整个三国志系列,还是大家最熟悉而且喜欢的一个经典游戏系列。因此,我们才将这款游戏排名在DOS时代经典游戏的第八名。
排名第七:帝国时代2
上榜理由:最伟大的即时战略游戏之一,和传统魔兽、星际的道路不同,走出了自己的独特RTS之路。
不过哪怕产品最终的高度并没有达到预期,但是产品的经典程度和特色还是非常鲜明的。所以直到2021年,游戏发行商微软也依然没有抛弃这个品牌,还推出了系列的第四部——帝国时代4。
因此,帝国时代2,在这个榜单里排名第七(虽然这款产品已经必须要求win95了,但是也算是那个时代的经典之一)。
排名第六:三国志英杰传
从稳定通关,到满级通关,再到N个满级角色通关;大家在玩了20年后,已经将游戏的目标从通关,改为了2299,2399这种尽量多的满级角色通关。并且为此开发出了许多奇葩打法。
就冲这一点,这款游戏的经典程度,也可以排在所有游戏的第六位。
排名第五:大航海时代2
如果说三国志英杰传的经典指数是9,那么大航海时代2的经典指数就是10了。
无论你是喜欢扬帆四海,体验消灭海盗的快感、或者是当一名海盗,享受劫掠的乐趣;亦或者你的愿望是探索整个世界,发现新奇的珍宝与动植物;再或者,你的兴趣就是低买高卖,成为世界第一的商人,拥有无尽的财富。
再加上能让自己记住所有大洲的所有港口城市、以及完全了解那段时间的欧洲历史——你还有什么理由,不让这款游戏成为经典排行的第五名呢?
排名第四:命令与征服&红色警戒
虽然不是第一款RTS游戏(第一款是沙丘2),但是命令与征服还是广义上的RTS游戏鼻祖。
答案是,包含了第二代的红色警戒,总体销量达到了3500万套。
虽然游戏平衡性差,操作体验不好的问题,让这个系列作品最终输给了魔兽系列,没能成为RTS整个游戏的王者。但是以它的经典程度。命令与征服系列,依然可以成为这个系列排行榜里的第四名。
排名第三:魔法门英雄无敌3
所以哪怕到了今天,依然有很多人在玩英雄无敌3,甚至还为此开发出了类似WOG之类的各种MOD。
排名第三,是我们对于这款经典战棋游戏最终的定位。
排名第二:魔兽争霸2&星际争霸
前者逐渐演变到了魔兽争霸3,并且发展出了DOTA与魔兽世界两个分支;
有了这句话的保证,这两款游戏自然可以排名到所有经典游戏的第二位。
排名第一:仙剑奇侠传
上榜理由:虽然影响力不如暴雪的游戏、表现不如帝国时代、深度不如英雄无敌,但是对于国人来说,这款游戏就是第一。
比如第一款以爱情为主的仙侠作品;第一款能举办音乐会的游戏;第一款改编成电视剧依然大热的游戏;第一款国内仙侠大IP能发光发热20多年的游戏等等。
人际交际差
说到底,对于未成年人网络沉迷,“堵疏结合”往往才是最合理的防止方式。如果说,“堵”要的是避免坐视不管,那“疏”要的就是避免动辄采取“严禁”思维一刀切地堵死。而现实也一再表明,只“堵”不“疏”,看似有用,结果往往适得其反。
上榜理由:当时独具特色的模拟养成换装游戏,其玩法之丰富,体验之新奇,完全可以成为现在暖暖系列的老祖宗。
接下来几年,这四个游戏手机品牌基本上一年一更或者二更的节奏在推出手机新品,尤其是因为骁龙888和骁龙8Gen1接连两代高通芯片在功耗发热上的不理想,给散热堆料更猛的游戏手机更有利的游戏体验优势。
我从游戏里学到很多常识,除了欧洲地理,还有比如病毒的相关知识。疫情开始的时候,我一直在玩手机游戏《瘟疫公司》,大致内容就是病毒想要传染全人类来灭绝世界。在不同的地方,病毒的传播速度是不一样的,和人口密度、有没有多人聚集的大型活动、该地医疗水平、交通运输情况、人类有没有联合抵抗等等都有关系。下面有个进度条不断地计算已经多少人感染、多少人死亡,还有多少人没被感染。玩家采取的视角就是病毒的视角,一面想着要尽快灭亡人类才能取得胜利,一面感到自己的愿望是多么变态狰狞。在这样的道德困境中进行玩耍,别有一番风味。
除此之外,大量特技的应用、玩家走位的准确性以及关卡中各种宝物的存在,都让用户在正统三国之余,体验到了一个架构一致、内容全新且有趣好玩的三国游戏。
比赛中赛马娘流畅的技能特写、运镜和专业解说可以说是相当能燃起玩家的决胜心,而比赛结束后,赛马娘们还会作为偶像表演歌舞的人设计,也是不得不让人频频点头,所以B菌的赛马娘年度盘点啥时候上?上了发红包庆祝!
在三国志系列作品中,三国志5算不得是最为优秀的一部作品,但是绝对是三国志系列越做越好,走上正轨的核心转折。