手游设计尺寸(手游设计过程)

2023-05-30 16:44:58
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几年来,剧情向游戏开始在业内受到越来越多人的关注,出现了《看火人》、《奇异人生》这样的优秀独立游戏,也有《底特律:变人》这样叫好又叫座的3A互动游戏大作,在手游平台,也有互动小说玩法的《Florence》和案件解谜类的《Her Story》。这类操作需求较低的玩法降低了玩家们的上手门槛,更专注通过情感打造来带给玩家丰富的体验。

不过,受限于智能机屏幕尺寸的原因,手游想要创造让玩家身临其境的真实感并不容易,但由百恩互娱研发、极光计划发行的《记忆重构》让我们对这个创新的细分领域有了更大的想象空间:真人演出的方式可以营造非常强的代入感,而悬疑剧情和烧脑解谜的无缝承接则给玩家带来了一场视觉效果与互动体验都非常出色的饕餮盛宴。

以梦幻西游为代表的国内MMO,以X9为卡级点,在装备与玩法设定鼓励玩家能够在不同等级段参与、获取。

女强人也来挑战王者荣耀

李易峰用平板玩《王者荣耀》

基本配置:天玑8100处理器,5500mAh电池+67w快充,后置三摄拥有4800万像素索尼IMX582主摄,机身重量201g。

(测试截图)

在游戏立项时,以上内容都需要美术与开发进行商量,并定下设计分辨率,以后的设计过程将一直沿用此规则。

冰冻三尺非一日之寒,《记忆重构》出色的品质、口碑和成绩背后,离不开研发团队百恩互娱多年的经验积累和极光计划的大力扶持。

“赋予价值”

iPhone X,左上角返回按钮偏移,返回按钮底向左侧延伸

AI:我们通过设计ai来教会新手玩家游戏规则,控制新手玩家的一切体验。

一侧肩键对应射击、开镜、换弹:

我们再来看,装备强化允不允许转移:

剑灵手游中玩家普通等级的上限为200,不设卡级。达到200级后,获得经验将提升洪门等级。

运动品的广告、代言,让消费者认为这些鞋子代表着不服输、自律、强大(我中学时代看这些广告收获了不少动力)

当设备处于横向时,对于某些应用程序(例如游戏)来说,将可点击的控件放置在屏幕的下部(延伸到安全区域下方)可能是合适的,以便为内容留出更多空间。在屏幕的顶部和底部放置控件时使用匹配的插图,并在 Home 指示器周围留出足够的空间,这样人们在尝试与控件交互时就不会意外地瞄准它。

逆水寒采用乘法公式,玩家不会出现以一敌百的情况,但玩家对于防御的学习与投资成本从防御->气血->气盾不停地转换,后期所有职业注意力都会集中在攻击。

屏幕素质决定观感体验,一块好的屏幕,看起来会更亮更清晰,同时也会注重护眼保护,长时间看手机也不会太过伤眼睛。

本文针对竞技手游做一点点补充:新时代的竞技手游,是在随着发育和局势变化的过程中,不断调整自己的战略,而做出的一系列有意义的战术选择。

若为左右延伸图,则1624*750

UI的主要注意点即为防止被遮住,以底部菜单设计举例,设计其他元素时,依然可以采取同理操作。底部菜单样式大致分为两种,一种为非贴边菜单,一种为贴边菜单。

现场,奥运冠军邓亚萍从家长角度探讨家庭沟通这一话题。她在圆桌论坛中谈到,家长应与孩子坦诚沟通,甚至找到一些共同的爱好,与孩子成为朋友,“虽然我不会打游戏,我也让我儿子教我打游戏。” 邓亚萍觉得,“孩子最希望大人可以理解他,而不是管他。”

这些道具也是可以交易的,所以我们把玩家分成不同的组,每个组都会得不同比例的道具,这样他们就有了交易的需求。交易系统让玩家们之间的售卖行为更简单,而且可以带来非常个性化的体验,通过新闻以及路边小铺,你还可以访问和发现其他玩家,这时候你还可以参观他们的农场,或许可以给你的农场设计带来一些参考。

伤害计算公式

手机游戏玩家极易流失,再频繁的数值反馈,再深度的玩法框架,不如游戏中的亲友捆绑稳定。

多人合作的游戏,玩家如果失败,可以怪队友没有随机好,下一局遇到高手或者有人带,我就能上分了。

不得不承认在 ROG 5s 这块宽敞的大屏幕上玩比我用过的不少安卓手机都更有沉浸感,加上 144Hz 高刷,对前面提到的这三个射击类和赛车类来说,无论是战场的氛围还是赛道的速度感,体验真的有提升,加装酷冷风扇 5 后,帧数也更加稳定。

另外,对于竞技手游的核心规则,当玩家入门基本要领后,在整个练习过程中,应在正反馈中逐步获得真实成长。

前文回顾:RPG卡牌手游设计要点总结(一):行为模式

可视化:每一个规则都应尽量可视化。越不够可视化,对脑洞的压力越大。如CR的肉就会拥有庞大的躯干,而高攻的一般都是瘦子。

如今,究竟多大尺寸屏幕才是玩手游的最佳尺寸?

在了解了两种公式的基础计算方式后,下面内容对于数值专业性话题,例如长线投放控制的精准度,控制战斗节奏等问题,不做任何分析,我们讨论重点是两种公式对于玩家体验的优缺点。

推荐几款影像水平不错的手机:

如RTS游戏中常见的“拉兵战术”。举个栗子,《星际争霸》中,12个龙骑士对阵12个一模一样的龙骑士,高端的操作可以在0阵亡的情况下全歼对方。

玩家升级在数值上最大的提升是什么?

另外,对于竞技手游的核心规则,当玩家入门基本要领后,在整个练习过程中,应在正反馈中逐步获得真实成长。

玩法部分

是否需要大量且严格的时限型玩法:A:是,B:否?

意识是大局观,当大家去推塔,你还在打野,这就是意识差的表现。

这也是IP最重要的价值之一

剑灵手游模式,装备不设定等级,开放商城装备抽奖,不氪金一个月现有装备没有1级氪金玩家好,升级中间武器更新带来的爽快严重折扣。

而CR的战前卡组,和已经匹配好的对手,基本就决定了自身的战略。

开发过程中,好玩与否的判断标准较为主观

据gamelook了解,在《记忆重构》之前,百恩互娱的三人创意团队就在2016年做过H5小游戏《活口》,没有推广情况下,10天的PV就超过百万、一个半月的uv就达到了30万,高质量用户占比80%,还拿到过腾讯GAD游戏创意奖。

手游MMO不是单机RPG,玩家进来是有社交需求的,肯定有高低,但不能忽略。

光圈、光学变焦、光学防抖都是提高影像水平的配置,在一个旗舰手机中,这些配置都会有,拍照效果会更清晰。

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